帮战系统一直是个很经典的系统,今天小编为大家整理了关于帮战PK的队伍组合推荐,大家可以选择自己喜欢的队伍,快来看看吧!
队伍一:三人炮灰小队。
帮会作为一个集体,那么在帮战之中己方帮派中肯定有强弱之分。那么对于这一类弱势群体在帮战中应该发挥什么样子的作用呢,答案炮灰。虽然对于我们实力不强的玩家虽然是炮灰但是在帮战中也有极其重要的位置,就是拖延敌方队伍。这是一种
策略。三人组队,主动PK敌方队伍,召唤兽以血宝宝为主,人物选择给召唤兽加血召唤兽选择给召唤兽加血,但是速度要慢,在最后一秒进行使用药品等
动作,拖延时间就可以。这样我们就可以延缓敌方队伍的进攻速度。
ps:我们也可以选择点亮能量塔,让能量塔攻击敌方。不用战斗敌方直接被传送到大本营。
队伍二:火力输出型
前期帮战PK中我们一般遇到的队伍多为常规性,那么针对这类常规性队伍我们可以选择,三魔或者两魔进行震慑敌方,吸取敌方法力值血量值,然后配合两仙族三个仙族进行扫荡。小编强力推荐此类队伍,原因是前期队伍都以敏队为主,因为有超敏魔震慑的存在,所以敌方单位控制不到我方单位,因为他们没有法力来进行控制,包括输出也无法释放法术。于此同时如果你不够放心,我们可以搭配男人(男人),女人(毒,控制),男鬼(回血,收敌),敏女鬼(遗忘,减抗,输出)。
队伍三:常规性
常规队伍,也就是我们日常的组队类型,控制辅助,法术输出,因为其各方面特点不突出,所以在帮战中显得有些中庸,也许队伍那些配置较高的队伍能发挥其优势,但是大多数队伍可能都是输出类型的菜。
ps:前期装备宝宝都很落后无法更好队伍任务的配合,所以此类队伍在帮战之中比较中庸。
队伍四:血队抗击打持久战型
这类队伍一般在帮战中不好搭配,因为前期敏捷主流的原因,所以我们不好组到队伍,那么按照实际情况满足这类队伍的橘色,基本上可以五鬼族或者其他加点以血为主种族(不好寻觅)。召唤兽选择高于己方敏捷单位的血宝宝,对己方
角色回血回法。召唤兽任务抗性选择以混乱封印为主。角色战斗中回血回法,控制,法术攻击。此类队伍针对输出型队伍,但是惧怕人族控制。
有时候我们帮战为什么会输,今天小编想和大家简单侃侃这个失败原因,大家感兴趣的可以看看
其实里面有很多种原因:帮派管理的指挥不到位;帮内队伍配合不到位;挑战失利等多种原因,这些情况我都会在我以后的帖子里面详细说明。
如何把一群人的力量集中起来,让其发挥最大的作用价值,是帮战必须考虑的问题。也是帮派管理必须考虑的问题。帮派管理:帮主,副帮主,左右护法,龙战虎栖堂主,四大长老,既然帮主任命你们,那就是帮主对你们的肯定,管理也肩负着使命,协同帮主一同管理、处理帮派的各种事宜。或者在帮主无暇分神指挥帮战的时候,你们就要肩负起帮主的这份担子,统筹全局
可能有时候甲甲
对战,明明人数赶超对方10几人,却又惜败了,这个时候就不得不考虑帮战队伍的分配问题了。
统而言之,还是那句老话,老而新用,敏队克中敏,中敏克血队,血队克敏队。虽然现在的敏队,血队,中敏队,区分不是太大了,但是此届比武大会中依然不缺乙级
钓鱼岛命相许带领的超敏队伍,甲级蛋蛋的中敏混合打法队伍。在帮战中,合理的分配人员资源,进行有效的搭配,是重中之重的任务。
帮战,不仅仅是你开场横冲直撞进去一直见队就杀,是需要帮派内所有队伍的配合与灵活反应,辅助帮派所有人,做到信息互通,例如***的队伍是敏队,血队,反震队等等。
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