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不再猴戏!DNF韩服体验服元素师技能重做汇总

https://www.7xz.com/dnf/     作者:7xz520    2017-05-18 09:58:36

  DNF元素师技能重做改版一览,在5月16日DNF韩服体验服的更新中,召唤师大部分技能都得到了不同程度的优化改良,同时也加入了不少全新的技能,下面让我们来看详细的改版内容。
 

  DNF元素师技能改版一览

  * 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)

  * 杰克爆弹

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时范围

  - 无需蓄力满攻击

  * 光电鳗

  - 改善技能特效

  - 回旋速度+30%

  - 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 冰霜雪人

  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

  1级为准攻击+23%

  41级为准无变化

  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 暗影夜猫

  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

  1级为准攻击+23%

  41级为准无变化

  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 元素布甲防具精通

  - 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)

  * 魔法记忆

  - 增加施放速度 (25% → 45%)

  * 移动施法

  - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)

  * 烈焰冲击

  - 特效改善

  - 攻击范围固定为精通时范围

  * 虚无之球

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  - 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果

  * 雷旋

  - 攻击范围固定为精通时范围

  * 冰墙

  - 攻击+6%

  - 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失

  * 属性精通

  - 四个属性精通合并为属性精通

  - 增加所需SP (10 → 20)

  - 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)

  - 精通等级和上限无变化

  * 天雷

  - 特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 极冰盛宴

  - 特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 黑洞

  - 攻击+5%

  - 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)

  - 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒

  - 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸

  * 杰克降临

  - 学习技能等级调整(35 → 45)

  - 增加所需SP (40 → 60)

  - 增加冷却(15秒 → 45秒)

  - 增加无色消耗 (1 → 2)

  - 技能特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 陨星幻灭

  - 攻击+15%

  - 默认结晶陨落地点调整为角色前方

  - 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击

  - 修复根据武器不减少冷却的问题

  - 不受到魔法秀的影响

  * 元素之窗(新技能)

  - 光电冰墙调整为元素之窗

  - 其实跟元素之门一样

  - 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害

  *元素震波(新技能)

  - 虚无火山调整为元素震波

  - 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击

  - 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害

  - 施展技能中无法移动并施展其他技能。

  * 元素奥义

  - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化

  - 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

  - 删除极冰盛宴减少范围功能

  - 删除黑洞持续时间增加功能

  - 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)

  * 圣灵符文

  - 减少所需SP. (80 → 0)

  - 调整精通等级 (10 → 1)

  - 调整技能上限 (20 → 11)

  - 调整激活符文机制

  第一次施展时 - 一阶段

  激活符文时 - 二阶段

  - 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。

  元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升

  元素集中 - 增加减少属抗

  魔法秀 - 效果加强

  - 二阶段激活时效果无变化

  自动施展魔法秀

  * 圣灵结晶 (新技能)

  - 二觉后75级可以学习技能

  - 前方开启魔法阵生成魔法结晶

  - 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害

  - 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围

  * 元素之门

  - 攻击+19%

  * 第六元素

  - 攻击+20%

  - 特效改善

  - 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)

  - 默认施展点不在地图中间调整为自身前方

  - 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度

  - 不受到魔法秀减少冷却影响

  - 修复根据武器不减少冷却的问题

  元素师异界套改版

  <异界3>

  - 6套

  └四属性精通攻击比率+40% → 属性精通攻击率+40%

  - 9套

  └光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%

  └虚无火山 - 范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%

  - 9套

  └光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%

  - 9套

  └虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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