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DOTA2手游简介

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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推荐理由: 目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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