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国漫MOBA不相信闪光,《光影对决》全新icon曝光

https://www.7xz.com/gydj/     作者:SilvaReta    2017-09-05 10:00:07

MOBA手游以极强的竞技性和挑战性深受玩家喜爱,越来越多的MOBA手游也如雨后春笋般上线,但跟风模仿者众多,独立创新者甚少。由杭州电魂网络出品的二次元热血国漫改编MOBA手游《光影对决》,就从所有细节上贯彻了难得的独立创新,连ICON都没有跟风采用现在MOBA手游的固定套路。
本次全新ICON的曝光已不是《光影对决》首次对ICON的优化,但每次目的都很明确:更醒目、更符合游戏本身的气质、更好的表达游戏主题,唯独没有采用这一条理由——更像国内其他MOBA手游的ICON!
 
图1
图1:《光影对决》新ICON曝光
 
细心者很容易发现,现在国内MOBA手游在ICON上似乎采用了非常相似的套路:即ICON中人物的眼睛上都闪烁着一道诡异的光!因此,曾有玩家在知乎上评论:如果不在ICON人物的眼睛上加上一道光,你都不好意思说自己是MOBA手游。

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图2:光影眼睛上不闪光
 
且不论这种套路究竟是谁学习了谁,谁模仿了谁,《光影对决》显然不相信闪光。
《光影对决》从决定由国产热血漫画改编游戏开始,就走了一条与其他MOBA手游完全不同的路。首个国产漫画改编MOBA、首个二次元向MOBA、首个创立12人参战的四方大乱斗模式的MOBA、首个不篡改历史不篡改神话传说且所有世界观均靠原创的MOBA,现在,又要加上一个新的称号:首个眼睛上不闪光的国产MOBA手游!
 
不沿用其他MOBA都在采用的套路,从ICON到玩法再到剧情世界观,《光影对决》坚持纯原创看似傲娇,实则是对游戏越来越商业化的一种无声反抗。《光影对决》一直在传递这样的态度:我们不想做流水线上出来的千篇一律的游戏,我们不想做模仿别人的游戏,我想做不一样的、好玩的游戏,我们在通过游戏和游戏中每一个英雄角色创造一个新的世界,而不是穿越到别人的世界!

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图3:这一次重要的伙伴由我守护
 
经历了三次删档测试后,《光影对决》美术的提升是所有玩家有目共睹的,玩法的丰富,也是所有玩家亲身体会的,甚至包括漫画重置后游戏世界观也推倒重新建立,《光影对决》始终坚守着自己一开始的定位:热血漫改二次元竞技MOBA手游,而且,也是真正意义上的原创手游!

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