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梦幻西游手游魔兽要诀宝宝打书汇总

https://www.7xz.com/mhxy/     作者:7xz520    2015-04-28 11:42:18

梦幻西游手游手游

梦幻西游手游

9.1分

角色扮演 | 698.8MMB

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

物理攻击时暴击概率增加10%
45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
物理攻击不会受到反击反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术攻击时暴击概率增加10%
法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
 对敌人的法术伤害结果提高10%
法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震反震
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
回合开始时,解除所有的负面状态
反击反击
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
速度增加10%
防御防御
提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
速度减少20%
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂鬼魂
死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身隐身
自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知感知
无视敌方的隐身状态
受到的增益状态时持续回合加倍
可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

物理攻击时暴击概率增加20%
55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
物理攻击时忽视对方一定的物理防御
物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
法术攻击时暴击概率增加15%
法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
对敌人的法术伤害结果提高20%
法术攻击时忽视对方一定的法术防御
战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
当宠物死亡时,有30%概率满血复活
受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
宠物速度增加20%
高级防御高级防御
提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身高级隐身
自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知高级感知
无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

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