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2016TFC雍秦游戏成欢:针对中韩两国游戏本地化的全方位服务

https://www.7xz.com/news/     作者:薄葬    2016-03-18 13:53:26

       18日消息,由上方汇主办的“2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”在北京国际会议中心如期举行。本次大会是一场以“新起点、新机会、新突破”为主题的移动游戏盛典。2016年TFC品牌全面升级,跨界整合“B+C”双端资源,携“第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”和“TAC漫游展”两大展会重磅来袭,深入影响游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等多个领域,C端展会将专精二次元,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造“音影漫游”全景式互动体验。在大会上,我们有幸采访到了雍秦游戏的CEO成欢先生。
雍秦游戏的CEO成欢先生
       此次大会上,成欢先生指出“Excon能够支持接入中国发行商90%的商业模块”。雍秦游戏平台的服务功能一直都为人所关注,他也借此机会向我们做出了详细的介绍。
 
       近几年来,韩国IP手游在中国市场上的表现很容易让人联想到“水土不服”的字眼来,就此问题成总指出会有很大的水土不服,这个水土不服,根据他们五年的经验来看,核心点就在于韩国的产品在进入中国的时候,在其本地市场上已经是非常知名,但是进入中国之后,发行商的需求会有很大不同,中国发行商的需求对中国CP来说都是习惯性的东西,所以中国CP是愿意接受的,甚至开发时候就有准备,但是韩国CP在开发的时候就没有考虑这些核心点,所以在写代码的时候完全是抛开这些核心共同点,如果一旦提出中国需求的话,就需要向这些核心共同点去调的话,等于是游戏代码要重翻,甚至等于重新开发一个针对中国的游戏,所以它的战线往往滞后于中国一年的时间,这也是水土不服的重要点。韩国很流行,但是进入中国以后,这个流行已经过时了,这个是过时产品水土不服的核心点。
 
       我们知道,韩国游戏引入中国之后一般会面临本地化,同时游戏内容上也有监修的问题。对于雍秦游戏的平台来说,韩国CP考虑的只是游戏的核心玩法,不会太过于考虑商业化和模块,往往是进入中国之后要改动很大的部分,要改动很大就直接导致了所谓的研发周期拉长,还有底层代码需要调整,这些都是有工时和上下时间的怠慢。成总表示:“我们是通过第三方的服务给他们提供一个接口,只要他们接入我们这个服务之后,中国发行商90%的商业模块都可以做支持的。我们的服务主要是第三方服务,所谓的第三方服务是我们针对中韩两国从CP到发行的过程里面存在的一系列本地化问题,提供全方位的服务。这个服务里面包括从基础的翻译到本地化运营支持,中国的发行商可以重点考虑韩游的基础游戏玩法以及美术,商业化改造等剩下的大部分工作都是由我们来推进,包括和韩方沟通以及功能设计。等同于韩国的CP跟我们是绑定在一起,成为一个共同的CP。简单点说就是中国的发型商按照自己的产品喜好选择产品,后续按照运营国内产品一样的流程推进,我们提供的就是这样的服务。”
 
      韩国游戏进入中国之前一般有两个方向,一个是中国中间代理商,或者是国内有发行能力或者是有资金能力比较强的公司会在韩国设立子公司,之后会去寻找产品。雍秦游戏平台简化了这些工作,等于韩国的CP把他的产品做完以后放到雍秦的平台上,提供境内的服务器,可以直接访问登陆,这是第一点。第二点,中国很多发行商需要的是为了在线留存,以及付费点,都需要一个商业模块的大力支持,但是这块韩国CP是比较薄弱的点,雍秦把目前在市面上主要成功的产品的商业模块全部做成第三方的API的接口模式,供他们使用,这样的话,一是节省大部分的时间,第二,他们就不用去改动底层,就可以实现发行商的需求。第三个,国内像棱镜这种很多,但是针对完善韩国游戏商业模块的SDK是没有的,所以我们完全打造韩国版的后台数据提供给他们使用,等于节省了大量韩国的CP产品接入中国的本地化时间。因此,雍秦游戏平台的业务模式是基于以上三个点来展开的。相对于其他韩国发行代理商相比的优势在于一般的代理商,只是有需求丢给CP去解决,但是我们这边预先考虑CP要解决的困难点,把它变成模块化的服务,他们只要接我们的API就不用重新从代码层面进行打磨、研发。从中节省的时间成本,不仅代表节省人员工资、抓住更多市场机会,快速的版本迭代还将增强双方合作的信心。
 
      众所周知,CP出海的话,获取流量可能是最大的问题。成总表示会在未来做中韩第三方的游戏引入平台,去年已在韩国设立了一家子公司,同时也投资了一家韩国第二代的预约平台,如果有中国的发行商想在韩国进行游戏的投放,包括引流的话,可以与雍秦做合作。对于具有天然优势的平台以及注重韩国IP的引进,相信雍秦游戏定能在中韩游戏合作中产生出越来越大的影响力,让我们拭目以待。

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