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全球移动游戏领袖峰会在沪举行

https://www.7xz.com/news/     作者:小柒    2016-08-02 16:33:33

2016年7月29日,由游戏坛子和e游小镇主办,新娱互动、龙图游戏、魔感互娱、游陆网络和米飞协办的“全球移动游戏领袖峰会”在上海世纪皇冠假日酒店举行。本次峰会旨在解决新的市场环境下众多游戏公司最为关心的如何在国内突围和成功出海的问题,并让大家能与致力于全球的大咖们一起了解更多关于游戏的战略干货与合作机会,助力中国手游发展,共享游戏掘金机遇。
 
全球移动游戏领袖峰会在沪举行
 
离峰会开始还有一段时间,场内就已经座无虚席。
 
全球移动游戏领袖峰会在沪举行
 
对接会在上虞电视台美女主持人李天一的开场白之后正式开始。

全球移动游戏领袖峰会在沪举行
上虞电视台美女主持人李天一
 
首先是主办方游戏坛子 CEO 李猛上台对前来参会的各位嘉宾和小伙伴们表示了最衷心的感谢,并简要介绍了本次峰会的目的。
 
全球移动游戏领袖峰会在沪举行
游戏坛子 CEO 李猛
 
然后是另一主办方e游小镇代表——浙江省上虞经济开发区管委会党工委副书记、浙江省上虞e游小镇培育建设领导小组办公室主任张铭军上台简要介绍了e游小镇的发展历程和优势。e游小镇以游戏、动漫等泛娱乐产业发展为导向,被列为浙江省省级特色小镇。e游小镇不但具有平台稀缺优势、交通区位优势、产业集聚优势和区域发展优势,并且能为入驻的企业提供政策配套、服务配套和基础配套,希望能和小伙伴们一起共享发展机遇、共创美好未来。

全球移动游戏领袖峰会在沪举行
浙江省上虞e游小镇培育建设领导小组办公室主任张铭军
 
接着是新博集团副总裁马红科上台介绍新娱互动,并和嘉宾浙江省上虞e游小镇培育建设领导小组办公室主任张铭军、软银中国党峰、新娱互动总裁陈霄栋、新娱互动副总裁李彦凛、新娱互动陈文刚一起开启新娱互动品牌启用仪式。

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新博集团副总裁马红科

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新娱互动品牌启用仪式
 
接下来是龙图游戏的VP廖焕华就“如何打造全球顶级的游戏研发团队”发表演讲。制作人的选择对于打造全球顶级的游戏研发团队至关重要。优秀制作人需要具有坚韧执着的性格、完整的项目研发经验、良好的组织协调能力和沟通能力。

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龙图游戏VP廖焕华
 
紧接着是韩国手机游戏协会理事Lee seung hoon对“中韩游戏合作契机”做主题发言,着重分析了韩国游戏的现状和特征。韩国玩手游的人数逐渐增多,超过了网页游戏。消磨时间是他们玩手游的首要因素,为了更快速地提升级别是付费的首要原因,手游在韩国的生命周期一般3至4个月。各种产业逐渐与手游结合,韩国手游市场的竞争尤其是广告费用的竞争日益激烈。
 
全球移动游戏领袖峰会在沪举行
韩国手机游戏协会理事Lee seung hoon
 
游陆网络KOREA CEO Cui Jongwon为大家分享是精品手游的韩国拓展之路。本地化的精准翻译、细心的用户服务、多多关注社区空间里玩家对本游戏的反馈、多做社区活动和树立品牌战略是手游在韩国拓展的窍门。

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游陆网络KOREA CEO Cui Jongwon
 
天赐游戏CEO 于贤文演讲的主题是“现阶段国内发行的精品化策略”。2014——2015年,手游市场争抢激烈,联动太弱;有的控制了资源,但产品化和商业化都很差。2015年是脱离产品本质的一年,大IP滥用的产品举不胜举,大营销和自充值泛滥。2016年应该会回归产品本质,会用IP,不乱花钱。发行商应当作为生态的构建者和资源的核心经营者,整合研发,生态布局,进行优势互补,把效益最大化。

全球移动游戏领袖峰会在沪举行
天赐游戏CEO 于贤文
 
游侠汇创投合伙人颜兆祥主要剖析了“资本眼中的手游市场”。“收购游戏公司——做概念——拉股价——退出”的模式被严查,资本市场跨界接盘的游戏今后难以玩下去了。游戏行业因此失去了很多“弹药来源”,游戏公司退出途径骤然收窄,导致游戏行业从资本市场的“宠儿”转眼变成了“弃儿”。VR/ AR、智能电视和H5游戏或许是手游行业的新机会。

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游侠汇创投合伙人颜兆祥
 
冰雨网络CEO陈盛泰分享的是游戏CP的创新与突围经验。因为颠覆性的创新太难,中小CP可以通过与大厂或渠道深度合作、全球自研自运营、人人交互取代人机交互、美术创新和玩法创新来实施突围。

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冰雨网络CEO陈盛泰
 
上海米飞网络东南亚市场总监陆伟明为大家分析的是游戏出海的机会与陷阱。游戏出海的机遇在于中国游戏软件开发商与欧美顶尖团队之间的差距越来越小,海外推广的费用相对更低,回报更快。同时大家也要当心各国复杂各异的市场环境、运营商计费方式不统一、第三方支付风险高和汇率结算风险等陷阱。

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上海米飞网络东南亚市场总监陆伟明
 
专注于女性互动娱乐市场的上海点点乐信息科技有限公司海外负责人李剑以《恋舞OL》为例讲述了怎么做好海外精细化运营。首先是要做好前期市场分析。其次是在制作版本时要控制包体大小,按照用户的付费习惯对物品进行定价,找准核心收费点,并通过引导与活动深化商业化运营。然后通过FACEBOOK活动凝聚用户关注度,做好数据分析,而且要保证客服快速收集意见和建议,及时做出调整。

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上海点点乐信息科技有限公司海外负责人李剑
 
在座的小伙伴们今天在全球大咖和众多手游行业资深人士的引领下对国内外手游行业的现状和突围方法都有了自己更深的了解和心得。本次全球移动游戏领袖峰会在小伙伴们的掌声和喝彩声中完美结束!
 

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