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《阿卡西记录》评测:SE携手角川打造新IP

https://www.7xz.com/news/     作者:匣迷    2016-11-16 14:13:26

        由SQUARE ENIX与角川首次合作推出的手游《阿卡西记录》(Akashic Re:cords)近日上架日区App Store,在紧抓FF系列手游不放的同时,SE也在不遗余力地开展着自己的“造星”计划,只可惜多次尝试之下,几个原创的手游IP都不算特别成功。而今天介绍的《阿卡西记录》也同样是SE花了不少力气所打造的全新原创IP,无论剧情、世界观、人设、内容还是活动运营上都有很高的完成度。话不多说,一起来看看具体表现如何!

阿卡西记录下载               阿卡西记录二维码下载
 
图1
  游戏名字“阿卡西记录”颇有深意,Akashic来自梵语,意译为“天空覆盖之下”、“空间”或是“以太”,是一种不可知型态讯息的集合体,被编码储存在以太之中。换言之,是一种非物理层次的存在,这种观念在西方晚近的新纪元运动中相当流行。“阿卡西记录”可以被理解为大量现有知识和人类认知中未包含的一切认知信息。
图2
  而在本作的世界观与剧情中,这是一个由「书之恶魔」依照人类书籍来创造世界的书籍世界,巨大图书馆「恶魔书架」作为故事的舞台,遭到了邪恶魔物「纸鱼」的入侵,使得书籍受到污染,世界最终遭到消灭。为了防止「纸鱼」破坏书籍世界,因此「书之恶魔」与拥有才能的人类签订契约,并赋予这些人类打倒「纸鱼」的使命。玩家们所扮演的主角则是这些被召唤来到「恶魔书架」的人类之一,为了找回自己失落的记忆,主角与「书之恶魔」签下契约,并在对抗「纸鱼」的过程中逐渐找回自己失落的记忆。
图3
  游戏的类型是即时对战RPG,游戏制作阵容非常华丽,由之前以《罗德斯岛战记》等人气幻想小说著称的日本人气作家水野良负责本作剧情,主要人物设计则是由之前以《Fate/Grand Order》著称的日本人气插画家中原担纲,而在音乐方面则是邀请之前以《快打旋风Zero》等人气作著称的日本游戏作曲家水田直志负责。
图4
  画面方面依旧保持了SE一贯的华丽风格,和当年的《扩散性百万亚瑟王》一个水准,只不过亚瑟王是卡牌要素满满,而《阿卡西记录》则更偏向于传统的RPG(当然养成模式换汤不换药)。游戏战斗模式非常传统,中规中矩的半回合半即时制,敌我双方各自进入行动冷却时间,然后玩家挨个点击场上队员就可以发动普通攻击,攻击过程中小队连续进攻生成CHAIN(连锁),随着CHAIN的上升,场上角色的暴击(会心一击)率也会提升。
图5
  攻击敌人之后敌人身上将掉落能量球,在画面右上的能量槽中可以看到目前积攒了多少点能量,这些能量点数决定了玩家队伍释放技能的次数。长按住某一个角色,就会出现上滑/下滑的技能选择,通过滑动就能使用技能了,另外长按之后往右滑可以进入防御。利用技能打击敌人可以造成更多伤害,另外根据职业的不同,技能起到的作用也不同,比如魔法职业就有全队回复血量的辅助技,在BOSS战中可以发挥很大的作用。
图6
  本作的角色从恶魔之书中召唤出来,游戏中的出处就是人类世界创作的各种小说里的角色了,只不过经过“艺术加工”,YY得更加厉害,比如来自不思议之国的爱丽丝、西游记、三个火枪手等现实名著(游戏里也有自己的小说名字)中的角色都被一一拿出来恶搞,赋予了各自不同的形象。
图7
  这些角色分为五大属性,分别是斩击、打击、突袭、射击和魔术,对应的武器分别是剑类、斧(槌/拳套)、细剑(西洋剑)、枪(火器)、法杖(魔法书)。五大属性也有传统的相克关系,和大部分日系RPG和SRPG一样,剑克斧,斧克西洋剑,枪克剑,弓法互克,非常好记。
图8
  角色的养成和卡牌RPG没什么区别,也是合成和突破界限路线,另外多了一个技能解放,其实就是点天赋树,还有一个武器装备。角色养成的产出都来自于打各种副本,还是比较简单的,而且开发商也提供了专门刷各个职业升级素材的特殊副本让玩家们刷刷刷,基本不会太寂寞,就是体力不够,可能无法让刷子们过瘾。
图9
  游戏的PVE部分分为单人副本和多人副本,单人副本主要是主线关卡以及各种打素材和打金币(限时)的特殊关,多人副本则可以4名玩家进入一个房间中配合着打过一些比较有难度的特殊关卡。PVP部分就是和其他联网玩家PK了,就是拼战力,拼角色等级,拼稀有卡牌的数量……
图10
  游戏玩起来偏休闲向,升级快速,素材获得的途径也丰富,对氪金要求不高,打过第四章就能攒一次10连,卡池爆率厚道(日区对抽卡手游限制很严格),抽一把基本就能保障不错的战力,可以慢慢培养各个属性的角色了。至于氪金抽卡方面,这类RPG属性比较重的游戏,卡牌收藏价值并不高,更看重的是实用性,再加上3D大头小人实在美型不起来,所以不会像别的卡牌手游氪得那么凶。
图11
  总的来说,《阿卡西记录》在世界观塑造和故事剧本上还是很出彩的,可惜全日文对大家理解剧情多少有些障碍,就看未来会不会推出国服版了。尽管游戏玩法没有太多新意,不过看得出SE是打算把它当做长线手游经营,力求再造一个像百万亚瑟王那样的人气IP。想实现这个目标难度不小,暂且看未来的发展如何吧,感兴趣的玩家不妨亲自试玩体验。

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