盘点完
日系和
欧美的游戏厂商,自然少不了
国产的游戏厂商们,可能现在提到国产游戏大家的心情都不怎么好,游戏质量的下降、主打情怀,再加上各大游戏公司都开始转战网游、手游,导致国产游戏更是每况愈下。
但国产游戏曾经也风光过,年纪大一些的80后们,有几个人在学生时代没有玩过国产游戏呢?翻译问题、平台问题、风格问题,这些是限制我们深入了解外国游戏的关键所在,而国产游戏虽然受限,但我们玩家来说确实最合适不过的了。
DOMO小组,又名多魔小组,“多魔”是以“DOMO”作为拼音而拼成。在他们手中,诞生出多少经典游戏,其中以《轩辕剑》系列和《阿猫阿狗》为最。
狂徒创作群,曾是
台湾大宇资讯股份有限公司旗下游戏制作小组,以“狂徒创作群,再现永恒经典”为口号,创造出许多经典华文游戏。著名的作品有仙剑奇侠传初代(新、旧)以及大富翁系列二到五代,还有与轩辕剑游戏系列制作小组DOMO共同研发的仙剑奇侠传二代,可惜,也就是在开发仙二时解散了。
一九九一年,在台湾有一群爱好电脑游戏的年轻人,预见到了未来的电脑软件制作发展的趋势,即著作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件的不法行为,正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事电脑娱乐软件的专业制作,于是汉堂国际诞生了。
《炎龙骑士团》、《天地劫》系列、《疾风少年队》、《致命武力》都是精品,汉堂属于“用心做游戏”的类型。
西山居,当轩辕剑还没火起来、古剑还没推出的时候,可以和仙剑抗衡的就是《新剑侠情缘》了(《剑侠情缘》虽然有很多问题,但确实是西山居以及国产游戏的里程碑),再加上其A
RPG的风格,让玩惯“你打我一下,我打你一下”的玩家感到新奇。
说到祖龙工作室,大家可能知道《
完美世界》,但大名鼎鼎的《抗日-血战上海滩》也是这家公司的,还有一款FPS游戏《大秦悍将》。
像素软件除去后来的网络游戏,在
单机游戏方面制作的《刀剑封魔录》着实为国产游戏打开了新的大门,用事实证明,战斗方面并不是国产游戏的软肋。
目标软件的游戏都属精品,无论是《傲视
三国》还是《秦殇》,都是难得的经典游戏,傲世不同一般
战略游戏的创新性和秦殇足够耀眼于E3展会的品质,都是其成功的原因。
虽然作品不多,但仅凭让“奇侠传”这个名字为人们所知便已足够,这就是河洛工作室,《
金庸群侠传》、《武林群侠传》和《三国群侠传》完全可以在国产游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
宇峻奥汀是现在国产厂商中红得发紫的存在,但此前是宇峻和奥汀两个青涩小生而已,之后共同投资成立了在线游戏公司宇奥科技,在2004年宇峻、奥汀还有宇奥正式合三为一,成立了宇峻奥汀科技股份有限公司。
合并前就推出了《新绝代双骄》、《幻想三国志》、《三国群英传》,这些优秀作品。
弘煜科技的作品不少,但最成功的就属《风色幻想》系列了,而提到这个系列真是让人又爱又恨啊。之所爱,就是因为虽然游戏有一些缺点,但总体制作还算精良,且剧情恢宏。至于恨,一句话就能说清了...还特么不出风7。
已经好几年了,《风色幻想7》还没有推出,这几年的消息逐渐让人失去希望。从开始弘煜该做网游到国产单机市场风气不好,直至现在有可能推出页游...让人感到了无生趣啊。
小的时候开始接触风色幻想系列,刚开始并没有太深入了解,只觉得当时《罪与罚的镇魂歌》非常有意思,到现在才知道,那叫风色3。之后又玩到了风5和风6,画面比之前的更好了,但听说剧情上前4部更上一层楼,没有玩到的我不免遗憾,而这份遗憾一直延续至今,1代和2代一直没有玩,不是因为配置太好玩不了(1代会因为电脑配置太好导致鼠标指针快速乱飘),就是因为各种BUG和画面太老而卸载掉。
曾经年少的时候没钱只能玩盗版,长大后有钱了想买正版人家却不出了,这才是最遥远的距离啊。
最后感谢曾经怀有热情创作游戏的人们,希望他们之后还会创造更多更好的游戏,让我们自己的游戏也具有竞争力...再最后,真心希望风7不要做成页游啊...