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世界2风暴帝国耐力计算 耐力影响数值解析

https://www.7xz.com/sj2/     作者:风成孤叶    2015-05-22 11:04:50

世界2手游

世界2

7.4分

动作游戏 | 515.92MMB

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世界2风暴帝国耐力作为防御属性的一种,他的属性怎么样?那么是否耐力越高越好?那么耐力是否要加呢?有数据帝对耐力做了测试,一起来看看吧!
《世界2风暴帝国手游》QQ群: 461131865 世界2风暴帝国交流群

一、耐力计算测试结果

1、总耐力为820,技能消耗耐力170。 170/820≈0.2073

2、总耐力为843,技能消耗耐力173。 173/843≈0.2052

3、总耐力为866,技能消耗耐力175. 175/866≈0.20207

也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。

世界2风暴帝国截图-1

二、测试过程:

试验对象:1级艾莉,耐力是820

1级的扰乱射击耐力消耗:170

世界2风暴帝国截图-2

加一点中级野性之力,也就是增加23点耐力:

艾莉耐力变化:843

世界2风暴帝国截图-3

扰乱射击耐力消耗增长了,变173了

世界2风暴帝国截图-4

在加了一点中级野性之力,此时的总耐力变成了866

再看一眼扰乱射击,耐力消耗变成了175

世界2风暴帝国截图-5

测试结果:

也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。

以上就是世界2风暴帝国耐力属性怎么计算?有什么用的相关介绍更多游戏攻略,关注七匣子世界2风暴帝国手游专区。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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