《天魔斗士》关于改善可玩度的几点建议
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作者:7xz520 2015-10-12 10:50:24
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天魔斗士关于改善可玩度的几点建议,一个就是聊天系统,我个人感觉大家最可能聊天的时候是战斗中开着自动寻路自动技能的时候,因为那时候没啥事儿可做。
但是游戏里的聊天频道,只能在战斗外才能使用,试想一下,有多少人会无聊到在城镇站桩聊天?而最需要沟通的合作模式居然不能战斗中不能吭声...
第二个还是聊天系统,现在都什么年代了,居然还得靠喇叭聊天...我觉得赚钱不需要这么赚吧....而这种设置的最终结果就是这个游戏基本就沦为了单机游戏...
第三就是战斗中的加速选项,能不能像寻路和自动技能一样,设置为一直激活状态...不能理解把加速设置成每次进战斗都得点一次的意义...
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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