https://www.7xz.com/tzj/ 作者:静渊 2015-04-20 10:48:05
阵型名称 |
品质 |
类型 |
阵尾属性 |
阵中属性 |
阵前属性 |
说明 |
命阵 |
白 |
完全暴击型 |
暴击+2% |
暴击+2% |
暴击+2% |
以暴击为主的法阵。 |
地阵 |
白 |
平衡命中型 |
增伤+1% |
命中+1% |
强血+1% |
平衡命中型的法阵。 |
天阵 |
白 |
强化攻击型 |
增伤+1% |
暴击+2% |
强血+1% |
强化攻击型的法阵。 |
时阵 |
白 |
平衡型 |
增伤+1% |
命中+1% |
闪避+1% |
以平衡为主的法阵。 |
圆阵 |
白 |
防御闪避型 |
闪避+1% |
闪避+1% |
闪避+1% |
以回避为主的法阵。 |
方阵 |
白 |
防御减伤型 |
命中+1% |
减伤1 |
减伤3 |
以防御为主的法阵。 |
水阵 |
白 |
防御格档型 |
命中+1% |
格檔1 |
格檔3 |
以水属性为设计原型的法阵。 |
金阵 |
白 |
暴击型 |
暴击+2% |
暴击+2% |
格檔3 |
以金属性为设计原型的法阵。 |
火阵 |
白 |
暴击+增伤型 |
增伤+1% |
暴击+2% |
减伤1 |
以火属性为设计原型手的法阵。 |
木阵 |
白 |
增伤型 |
增伤+1% |
增伤+1% |
闪避+1% |
以木属性为设计原型的法阵。 |
雷阵 |
白 |
完全增伤型 |
增伤+1% |
增伤+1% |
增伤+1% |
以雷属性为设计原型的法阵。 |
风阵 |
白 |
回避暴击型 |
暴击+2% |
命中+1% |
闪避+1% |
以风属性为设计原型的法阵。 |
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