《我有上将》国战,完满诠释SLG高玩姿态!
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作者:SilvaReta 2017-05-17 12:00:03
重磅来袭!《我有上将》国战系统将于近期面向全服推出,目前正在官方内部服务器紧张测试中。攻占城池,杀敌比拼,是每位主公的梦想。新系统既增强了主公驰骋沙场浴血杀敌的战斗体验,还考验了主公的应变能力,每位主公的决策,各有各的高明之处!相信主公们对这个新系统的推出都在翘首以盼,下面就让我们来一起先睹为快国战系统。
三分天下有其二
国战为赛季模式,可支持多个服务器跨服战斗。
国战分为魏蜀吴三阵营,地图上遍布多个城池,主公可以操控自己的队伍与同阵营的其他玩家配合攻陷城池。不同颜色表示不同势力占领的城池,城池可分为:都城、大型城池和普通城池。驻守在不同的城池内可以获得不同的属性加成。
相对于竞技玩法,国战挑战难度更高。主公需要把控好自己手头的资源,每次参加国战,进攻不论成败,都需要消耗军粮。每进行一场战斗还会消耗掉部分队伍的士气,消耗结果和战斗结果相关,获胜扣除的士气比战败扣除的士气少。士气只能在自己主城里恢复。
重奖只为馈英雄
国战为赛制,每天根据今天占领城池情况,获得相关的战况奖励。当赛季结束时,国战结束,根据占领城池数排名,发放国战战况奖励。参与国战的主公,根据排名会获得不一样的奖励,排名越靠前,奖励越丰富。每个阵营前5名主公,国战期间为对应阵营的官爵将军。
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