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《战舰少女》各阵型火力公式解析

https://www.7xz.com/zjsn/     作者:薄葬    2015-03-20 09:31:37

战舰少女手游

战舰少女

7.6分

卡牌游戏 | 159.37MMB

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战舰少女中我们在作战前会有一个选择阵型的界面,面对不一样的敌舰,我们所用到的阵型也是不一样的,当然各阵型的火力也不尽相同,下面小编为大家带来战舰少女各阵型火力公式解析,一起来看。
战舰少女 公式
 
火力公式解析篇(各类阵型存在的意义详析)
(火力矫正×阵型火力系数)=150阈值(切记:150阈值不是指150面板火力值)
且 火力矫正=面板火力值×弹药矫正×船损矫正+5
各类炮击战中维持150阈值即为舰娘最佳输出临界点,150阈值后效益增长会越渐越缓。
复纵阵:火力系数0.8
(面板火力值×弹药矫正+5)×0.8=150(船损矫正不予考虑,数据向上取整)
当弹药≥50%,面板火力值=183
前三战复纵,前三战炮击队一般复纵前行,复纵提升闪避面值和命中百分比,减少受损。若想维持最佳输出,面板火力值须达到183。(170火力炮队性价比明显高于150火力炮队的根本原因一)
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
(面板火力值×0.8+5)×0.8=150
面板火力值=229
第四战复纵,229面板火力值就能维持150阈值伤害,当前版本战列战巡根本无法堆到此火力面值,战力损失不可避免
150面板火力值实际火力效益:(150×0.8+5)×0.8=100
170面板火力值实际火力效益:113
190面板火力值实际火力效益:126
第四战时面对高防院长战若使用复纵阵,同航T劣反航等炮击战伤害大多难以超过战列&院长的擦伤临界,仅能夹缝求生后夜战,夜系数加成能使大部分伤害超出擦闪判定。
人品好也许能进入T优15%的额外伤害加成弥补伤害过低。己方战列战巡主要依靠自身防御形成不破防&擦伤领域来闪避伤害,较少依靠闪避面值进行闪避,院长级队伍最不缺乏命中压制己方闪避面值,
而复纵仅仅提升闪避面值,复纵火力又远无法满足150阈值,故院长战绝不推荐闪避阵型。白天多清理一个杂兵等于夜战少一个攻击目标&敌攻击次数,
否则战列战巡白天无法有效清理杂兵,和咸鱼有什么区别。
单纵阵:火力系数1.0
(面板火力值×弹药矫正+5)×1.0=150
当弹药≥50%,面板火力值=145
前三战单纵,145面板火力值就能维持150阈值伤害,但并不推荐一路单纵去推图,性价比不如183火力复纵,毕竟单纵降低闪避面值,复纵却可以提升闪避面值增加少量命中。
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
(面板火力值×0.8+5)×1.0=150
面板火力值=182
第四战单纵,182面板火力值才会让你满足150阈值。(170火力炮队性价比明显高于150火力炮队的根本原因二)
因为战列自身闪避面值不高,更多靠是闪避面值和不破防&擦伤领域双重守护,单纵降低了闪避面值,对面进入同航T优大部分数据会超出你的擦伤临界,此时请少说话多poi。
建议老罗老衲如果火力面值超过这个数据,装备一个防空装&金马达也是非常感人的效益
轮型阵:火力系数0.65
这是航母队专属的阵型,为载机加成伤害,战列会被大幅度削弱。
(面板火力值×弹药矫正+5)×0.65=150
当弹药≥50%,面板火力值=226
战列无法很难发挥110以上实际火力效益,在此期间只能清理小型船,除非暴击或T优等额外效益能些许威胁战列,基本依靠航母大范围杀伤。
当进入第四战(弹药40%时,火力降低为80%)
(面板火力值×0.8+5)×0.65=150
面板火力值=283
第四战轮型,炮击战中战列彻底沦为劣等重炮,能破防是老天开眼,夜战伤害也不是很可观...闪开,让航妈来。
单横阵:火力系数1.0
降低命中,提升反潜和闪避,规避击,猎杀潜艇专用阵型,此阵型中规中矩不多做介绍。
梯形阵:火力系数0.8(此阵型更新幅度较大,请勿沿用以往数据)
大幅度增加暴击率,被暴击率,大幅度增加命中,大幅度降低闪避。
降低闪避面值&易被暴,仅能依靠二次擦闪保命,也让你的队伍成为纸糊,
验证谁才是纸老虎谁更快成为纸碎渣的过程,天平倾向于高防御高幸运。
当弹药≥50%,面板火力值=183
前三战梯形,高幸运部队概率增益明显,但大部分高幸运都是低火力,暴伤不足以穿透敌战列装甲...
当进入第四战(弹药40%,火力降低为80%)
面板火力值=229
第四战梯形,229火力才能达到150阈值,梯形非常不适合火力面值不达标的队伍,在阈值输出都无法保证的情况下,仅能拼脸暴击,新提勿用。
当你的面板火力值满足150阈值所产生的伤害(未结算敌舰装甲),max为极限暴击值
T 优1.15 (135-211)max316
同航1.00 (117-183)max275
反航0.80 ( 94-147)max220
T 劣0.65 ( 76-119)msx179
要理解为面板火力值满足150阈值后也才这个伤害而已,还是未结算敌装甲的伤害。满足150阈值仅仅是让战列战巡火力面板值效益开始大幅度降低之前的最佳输出点,并非让你一定破防。
圣诞e4院长大和耐久233装甲130,130以下伤害不破防,154以上伤害即可无视擦伤,哪怕T优也难以白天消灭。
春节e4院长翔鹤耐久233装甲72,72伤害以下不破防,96以上伤害即可无视擦伤,所以有人能在同航T优几率白天消灭院长。
常见金皮战列耐久98装甲99(活动图e4战列数据只会更高),109以上伤害即可无视擦伤,如果你连150阈值(复纵前三战183火力)都达不到,会免费附赠你更多丧病的miss和鬼畜的擦伤嘲讽!

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