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最终幻想:觉醒 不关自动越级挑战攻略

http://www.7xz.com/zzhxlssy/     作者:十季零    2016-12-06 16:35:56

最终幻想 觉醒手游

最终幻想 觉醒

7.8分

角色扮演 | 361.46MMB

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首先我们归纳一下《 最终幻想:觉醒》的战斗模式,PVP强制自动战斗的就先不讨论了,在各类关卡以及活动中,战斗类型大致分为一下几种:

1:普通杀杀杀就过了以及BOSS是弱鸡路人甲的关卡,多为剧情。
  2: BOSS战(这类有很多关卡累心个,但共同点是BOSS有一定强度)
  3:拦截战(在怪到达管底前打死,怪会一直移动,有的还免疫减速)
  4: 生存战(分为存活时间和杀到一定数量的怪)
  5:限时击破 (包括摧毁目标和护送NPC到关底)
  6:可操作的PVP(主要是部分活动和轮回之境)
  7:世界BOSS和公会BOSS
 


 

那么一个个来,以下都是在不关自动以及不雇佣的情况下的核心操作策略: 
 

一:杀杀杀和弱鸡BOSS类 

这部分实在太简单,稍微注意一下大招的释放时机和顺序,有的大招是控制,有的是AOE,有的是加血,根据每个人的阵容不同。稍微注意一下搭配,不要亮了就点空放大招就行了,记得召唤军神,几乎不会卡。 
 

二:BOSS战

这部分的情况其实很多,因为有很多个BOSS,BOSS的设定也差别较大,一个个分析新手也记不住,所以只讲下通用策略。 游戏Tips里会教你优先击杀特殊怪和打断BOSS技能,说的非常好! 但是在勾选自动战斗的情况下几乎做不到,而本篇攻略是为手残服务的,保持勾选自动,因此只能随缘打断...那么这里的核心策略就是:闪避技能。
 

思路比较简单,就是看见BOSS放技能的红圈的时候,就按一下闪避按键,地上没有红圈的技能一般可以硬吃。少数技能没有红圈还是不能吃的,这里说了你也一般记不住,到时候死几次就知道了.....
 

闪避的时候要注意2个点,第一是闪避方向:通用的是往后闪避,或者往BOSS裆下闪避(穿过去),有时候横向闪避,反正根据红圈的范围来就好。第二点是注意远程后排,队长一般是前排,闪避的时候后排虽然会一起做动作,有时候会掉队,提前注意一下后排的位置和方向,不要闪避之后反而把后排送入虎口,那还不如不闪(前排吃技能一般还不会直接死,后排嘛....) 
 

因为是通用策略,所以所有BOSS都可以这么打,当然有些特殊BOSS这样是不够的,比如会招小怪的BOSS,留一下AOE型大招和军神一起清一下就好。还有些分阶段的BOSS,见招拆招吧,游戏里也自带提示,反正闪避用好了没错的。
 

3:拦截战

这部分关卡看似很简单,因为不会死,反而是最难跨战力打的,因为DPS实在是不够,其他关卡还可风筝啊,苟且啊,轮换大法啊,这种关很难,而且有很多免疫控制,那么这种关操作策略有2个, 
 

第一个是:不要开加速,用原始速度打,因为加速会放大你操作的时间成本。第二是hit&run,只不过是追击型,合理用闪避来跑路,向前闪避是比跑步快的,但是别闪错的方向,另外不要打断了自己的抬手和技能,具体多加练习,技巧不难,但这类关有时候过不去就是过不去。 

 


 

4:生存战

这部分是最适合越级挑战的,其中存活一定时间类的最简单,甚至全屏乱跑就行了,闪避好技能,有大招丢一轮能清多少是多少....这种跨个30,40万过关都不难,可惜不多。 

  另一种是杀满一定数量的怪,这种也简单,有些人可能死得很快,觉得难,那是因为你跟BOSS死磕。这种关越级打的时候,核心策略是不要碰BOSS,躲着BOSS杀小怪,杀满就过关了,CD流....大招好了来一波,攒满军神放一波,BOSS大招放完打一波,各种偷鸡摸狗,小怪还是不太强的。
 

5:限时击破
  纯DPS关卡,有些简单的就是算好大招CD,尽量打出COMBO和多召唤1轮军神,让大招连着小怪和后面的目标物一起AOE,没啥太多技巧,核心就是技能多放,尽量打到多的人。 

  有一类比较特殊的就是毒气罐,因为会持续AOE,有死亡压力,这时候反而不能追求DPS,要带个奶或者吸血,再就是用好轮转大法


6:可操作PVP
  核心在于:大招打到关键角色。《 最终幻想 觉醒 》的PVP还比较有意思,阵型会经常变化,有时候打到两边对调,因为有很多位移技能,阵型就比较复杂了,这篇不讲。要做的就是看好时机放大招,最好是先用类似镰刀大招把对面控制聚拢,然后一个AOE大招全中。否则伤害太平均,不能秒T或者打死后排,血量太平均自己会先死人。
 

7:世界和公会等大型BOSS

这类BOSS会有秒杀和限时机制,所以带全DPS进去拼命就对了....完全不要考虑生存问题,大招不要等,哪里亮了等哪里,只要不空使劲放,每次保证至少一轮军神。
 

最后说一下《 最终幻想 觉醒 》里的奥义——轮换大法!上面也多次提到。《 最终幻想 觉醒 》是1+2+2的形式,队长之外的2组人可以轮换,在场下休息的人会同时回复血量和怒气!! 所以经常切换能大大帮助你越级打怪。如果特别难的关,可以一起开始就用最弱的人当队长(一般是用最强的),因为队长不能轮换,越级过多时基本必死,让最弱的当队长送死,然后比较强的2组人分别轮换。 
 

放了技能丢完大招就跑!!轮换CD到了,休息的人血和怒气也差不多了,换上来丢了技能放了大招招了军神继续跑...如此反复,非常无耻!!除了有些关时间限制太紧,这样会DPS不够,其他大部分关卡只要走位够**,都能无限磨过去,堪称奥义!!

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