版本:6.161.58.0
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
9)灵脉:纯选局立即冷却所花费的统御碎片从3个增加到4个。(有补偿)
10)好友系统:如果好友当天没有赠送体力,系统在每天结束时将自动为所有好友赠送体力,赠送体力的数量为人为赠送的一半。
11)世界BOSS:如果输出少,等待时间可以大幅减少,并且可以自动跳过录像重播。
12)燃烧的远征:远征的挑战消耗的Sp,从6下降到4,更有利于玩家磨血。
13)燃烧的远征:挑战胜利和扫荡将获得20点的角色经验了。
14)燃烧的远征:新增了所有英雄的魂石产地。
15)燃烧的远征:道具的最大产率倍数从500%下降到350%,但1000级以下的产率变化较少。(有补偿)
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