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罗德里2.0

罗德里2.0

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  • 版本:2.0.14
  • 大小:34.82M
  • 语言:简体中文
  • 类别:三国策略
  • 人群 : 年满十八周岁以上
  • 更新:2024-12-24 09:10
  • 权限:点击查看
  • 隐私:点击查看
  • 系统: 需要支持安卓系统5.2以上
  • 厂商:AMFIG
  • MD5:A2796CB1D3B156A3BDC51149814ACC50
  • 包名:com.amfig.rodri2
  • 需要网络 无广告
8.8
7xz特别说明交友需谨慎,陌生链接勿点,转账汇款勿信,防骗指南要记牢,请注意保护个人隐私。
游戏简介 相关版本 相关专题 同类游戏
游戏介绍

罗德里2.0是一款十分休闲耐玩的全新2d像素风的中世纪战争类的类骑砍游戏,罗德里2.0游戏采用了复古简约的像素卡通风,为玩家精心设计了一个开放式的像素沙盒世界,以中世纪为背景,身为一方将领,玩家需要招募更多的士兵和骑士,组建你的强力军队,并带领他们四处征战冒险,不断扩大自己的版图。

罗德里2.0游戏怎么玩

1、首先进入罗德里游戏,然后点击开始游戏;

罗德里2.0

2、玩家可以根据自己的喜好去选择模式,如战役模式;

罗德里2.0

3、进入后首先点击左下角马的图标来配置我方部队;

罗德里2.0

4、右边浅蓝色的士兵代表可配置,灰色士兵需要达到一定等级后才可以配置我方部队配置完成后点击开始战斗;

罗德里2.0

5、选择好了的都在左侧可以看到;

罗德里2.0

6、然后点击马头,点击开始战斗;

罗德里2.0

7、进入游戏后你可以通过点击地图上的位置来控制士兵的移动;

罗德里2.0

8、点击右下角兵种可以切换指定士兵;

罗德里2.0

9、最后将敌人全部消灭后即可胜利进入下一关,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。

罗德里2.0

罗德里2.0游戏简介

罗德里2.0游戏是一款完全免费的游戏,游戏全程无内购且无广告,丰富多样的玩法内容,可以任你畅玩。游戏地图很大,你可以根据不同的地形,自行选择一处地方作为你的战略根据地。

罗德里2.0游戏特色

1、还原了中世纪的战争,每个人都可以自由的展现各自的军事才能。

2、兵种属性相克,不断的升级优化,坚持不懈的反击,会有机会获胜。

3、多样的战役挑战,与你的好友一起去完成,可以拥有更高的成就。

4、管理自己的城市,采取一系列的措施,守卫家园,努力的作战。

罗德里2.0

罗德里2.0游戏亮点

1、亲自带兵打仗,驰骋混乱的战场当中,来收割更多的人头去逆袭。

2、多样的地形,根据天气状况进行布局,才可以有效的抵抗与敌人。

3、危险又惊险的过程,完成一系列的战斗任务,可以获得丰厚的经验。

4、丰富的武器去解锁,具有不同的威力,随你来搭配参与各种战争。

罗德里2.0游戏评测

罗德里2.0游戏为玩家带来了高自由度的战争策略玩法,这里还有多个不同的士兵种类,玩家可以自行组合搭配,大力培养你的军队。此外,游戏里还有丰富的武器装备,可以大大提升军队实力。

罗德里2.0游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.6

游戏画面:4.4

玩法模式:3.6

游戏音效:3.3

手机配置:4.9

更新日志

查看全部

版本:2.0.14

========== 版本更新日志(2.0.14)
. 新增特性: 海寇兄妹boss登场
. 新增特性: 新兵种(4星) - 海寇狂战士
. 新增特性: 物品栏支持分类筛选查看
. 新增特性: 世界地图 - 队伍头像会显示头盔
. 新增特性: 世界地图 - 强盗会攻击商队
. 新增特性: 盾牌品质会影响防御力/暴击防御力
. 新增特性: 战斗场景 - boss初始位置调整为站在队伍中后位置
. 新增特性: 战斗场景 - 进入战斗如果敌方数量为0, 开始战斗后会立即结算
. 修复bug: 修复了年度最佳bug - 机~(改口)村民/商队概率性卡住不动(修复只针对于新产生的队伍)
. 修复bug: 世界地图 - 在城市里休息会失去二倍速效果
. 修复bug: 战斗场景 - 冲锋状态, 步兵可能会返回
. 修复bug: 格洛菲斯的面罩没加攻速
. 修复bug: 部分装备的属性(重量影响攻速惩罚翻倍)失效
. 修复bug: 在商店先选中一个商品后保存, 再移动到自己背包会闪退

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历史更新资料↓

版本:2.0.13

========== 版本更新日志(2.0.13)
. 新增特性: 加入恶势力boss(2个)
.. 加入2个恶势力boss: 强盗boss, 森林强盗boss
.. boss生成逻辑: 能量值到达一定值会生成boss, 击杀强盗, 时间流逝都能增加能量值
.. 击败boss能量值归0(可再次生成boss)
.. 加入boss专属装备, 可概率性爆出boss装备
.. 有做防sl大法刷boss装备处理
. 新增特性: 战利品会根据出售价倒叙排序
. 新增特性: 强盗头目, 森林强盗头目星级由3升级为4, 以及对应装备升级处理
. 新增特性: 全军冲锋/禁用远程有文字提示
. 修复bug: 建造时选择负责人无法向下滑
. 修复bug: 新建账号概率性无法触发隐匿矿洞事件

版本:2.0.12

========== 版本更新日志(2.0.12)
. 新增特性: 建造系统
.. 建筑栏位有大小栏位区分
.. 设施有等级区分(1-5级), 等级越高, 效果越好
.. 新增设施: 驻军点(屯兵点)
.. 支持建造/升级/拆除设施, 支持选择负责人
.. 英雄忙碌状态: 忙碌状态无法升级和出战
.. 英雄工作完毕后自动归队逻辑

. 新增特性: 屯兵点功能
.. 建造了驻军点的地点支持屯兵

. 新增特性: 两个隐匿点
. 新增特性: 新增隐匿矿洞事件

. 新增特性: 新英雄 - 赫尔加
.. 新增武器分类: 双手钝器
.. 新武器(双手钝器): 赫尔加的工程锤
.. 新增特殊技能: 钝器大师 + 畏惧骑马
.. 新增两个新发型(创建人物时可选)

. 修复bug: 队伍管理界面 -> 修复新招聘的士兵排最前面bug
. 修复bug: 战斗场景 -> 分组卡片数字显示问题(分堆后可能为负数的bug)
. 修复bug: 战斗场景 -> 战前布阵设置阵型方向后概率性所有士兵聚在一个点
. 修复bug: 世界地图 -> 银矿在左下角城镇出售价格复原bug

版本:2.0.9

========== 版本更新日志(2.0.9)
. 新增特性: 新增特殊奴隶贩子npc(高价收俘虏)
. 新增特性: 新增一个可招聘英雄
. 新增特性: 新增一款男士发型皮肤
. 新增特性: 开始界面\"罗德里\"字体样式更换(id:天奇 提供)
. 新增特性: 俘虏会消耗食物(普通士兵的1/2)
. 新增特性: 携带过多的俘虏会降低部队移速(计算方式: 一个俘虏相当于一个步兵)
. 新增特性: 招降俘虏会降低士气(随着时间流逝会恢复到基础士气)
. 新增特性: 当前士气向基础士气值靠拢时, 上升速度比下降速度慢(0.3倍)
. 修复bug: 进入战斗后会显示招降士兵的头像和血条(之后招降不会出现)
. 修复bug: 战败后还能看到俘虏界面
. 修复bug: 点击\"扣押全部俘虏\"按钮, 提示扣押了0个XXX
. 数据平衡: 海寇头目增加投掷熟练度
. 数据平衡: 海寇头目只穿鱼鳞甲(之前是3,4星重甲随机穿)
. 数据平衡: 英雄升级速度加快

版本:2.0.9

========== 版本更新日志(2.0.9)

. 新增特性: 新增特殊奴隶贩子npc(高价收俘虏)

. 新增特性: 新增一个可招聘英雄

. 新增特性: 新增一款男士发型皮肤

. 新增特性: 开始界面\"罗德里\"字体样式更换(id:天奇 提供)

. 新增特性: 俘虏会消耗食物(普通士兵的1/2)

. 新增特性: 携带过多的俘虏会降低部队移速(计算方式: 一个俘虏相当于一个步兵)

. 新增特性: 招降俘虏会降低士气(随着时间流逝会恢复到基础士气)

. 新增特性: 当前士气向基础士气值靠拢时, 上升速度比下降速度慢(0.3倍)

. 修复bug: 进入战斗后会显示招降士兵的头像和血条(之后招降不会出现)

. 修复bug: 战败后还能看到俘虏界面

. 修复bug: 点击\"扣押全部俘虏\"按钮, 提示扣押了0个XXX

. 数据平衡: 海寇头目增加投掷熟练度

. 数据平衡: 海寇头目只穿鱼鳞甲(之前是3,4星重甲随机穿)

. 数据平衡: 英雄升级速度加快

版本:2.0.8

========== 版本更新(2.0.8)
. 新增特性: 俘虏系统
.. 战斗结束后, 重伤状态的敌军会变为俘虏, 概率性愿意招降
.. 士兵星级越高, 招降概率越低
.. 团队魅力技能影响招降概率
.. 招降后的士兵初始hp = 1 (空血)
.. 队伍管理界面, 右下角有按钮可以进入俘虏管理界面
.. 随着时间流逝, 俘虏可能转为可招降状态
.. 世界地图左下角面板新增显示: 可招降人数/俘虏数
.. 每个城镇的酒馆内有奴隶贩子可以卖出奴隶
.. 卖出俘虏价格受\"团队交易\"技能影响
.. 补充强盗, 森林强盗, 海寇升级树
. 新增特性: 老板娘埃拉拉 立绘(id:影月夜 提供)
. 修复bug: 进入城镇 -> 双击广场卡片, 可招聘士兵翻倍
. 修复bug: 和老板娘谈话, 可能进入敌方数量为0的战斗
. 数据平衡: 装备卖出价格降低

版本:2.0.7

. 新增特性: 新的英雄和新的酒馆场景
. 新增特性: 新英雄附带特有技能: 井井有条
. 新增特性: 我的队伍界面 -> 支持只查看士兵
. 新增特性: 游戏设置界面 -> 新增特殊功能: 删除数量大于1000的物品
. 新增特性: 城镇功能卡片图标优化, 物品显示星级特效优化
. 修复bug: 商品交易页面 -> 按\"复原按钮\"导致商品价格异常
. 数据平衡: 英雄升级所需经验值更少

版本:2.0.6

. 新增特性: 城镇界面改造(按钮变成卡片的形式)
. 新增特性: 新增一个英雄
. 新增特性: 新增酒馆场景
. 数据平衡: 英雄等级上限为100, 每级所需经验值减少
. 数据平衡: 减少训练技能获得的经验值

版本:2.0.5

. 新增特性: 两个英雄(两位发小)有了肖像
. 新增特性: 装备武器时支持取消
. 新增特性: npc英雄技能等级有上限, 且上限不同(英雄差异化)
. 新增特性: 英雄面板会显示技能等级上限, 格式为(1/8, 代表当前等级是1, 上限是8)
. 新增特性: 技能天赋用\"FDCBAS\"代替\"低中高\", 技能满级后, 技能卡片显示为紫色
. 新增特性: 普通士兵隐藏技能面板
. 修复bug: 战斗结束后小概率爆出大量物品的bug(尝试修复)
. 修复bug: 战斗结束后概率性npc部队人数显示为0
. 修复bug: 双手长矛不切近战武器的bug(被近战攻击时应该要切短兵器)
. 修复bug: 装备相同的装备, 该装备消失
. 修复bug: 商店金额错误问题(被还原/为负数)
. 数据平衡: 增加技能天赋学习速度(差异化更大), 减少智力对技能学习速度的加成

版本:21.1

更新日志:
1.增加新角色:番茄罐头
2.增加新绳索:滑块,滚轮
3.增加新车辆:卡车
4.增加新衣服
5.增加可调整大小的砖块
6.增加着色蒙版编辑器
7.道具类别可折叠
8.背景特效可开关

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