城主天下是一款三国题材策略国战冒险类游戏,以独具特色的剪纸化风格打造,在这里你可以选择魏蜀吴任意一个阵营成为主公征伐天下,无数名将英才等你来招入麾下,打造城池训练军队,把手关隘险要抵御强敌入侵,提升自身名望爵位封侯称王,立刻下载城主天下,参与到天下逐鹿中去吧。
城主天下赵云值得培养吗
城主天下新手攻略大全
城主天下关羽怎么培养技能搭配攻略
这期给大家分析的武将就是武圣关羽。
初始羁绊武力值为101这是武将的标配然后智力80魅力93统帅94,作为一个武将关二爷的身板四维基本是没有硬伤的。
关羽的兵种为前军骑兵,后军为术士,专属技能为青龙偃月。
可以看到可以按百分比消灭敌方当前兵力,这个技能是相当恐怖的,城主天下中的百分比伤害相当于就是真实伤害了,就算是大佬被打一下也是挺疼的。
【技能】
关羽自带破军一击,目前武力将的标配是破阵摧坚,以及狂狮怒吼,这两个技能都比较好获得,在技能前期缺少的情况下可以用固若金汤来代替下,毕竟是免费签到的技能挺实用的,平民标配是万箭齐发,破阵催坚,狂狮怒吼,固若金汤,以及运筹帷幄或者摄魂夺魄。土豪玩家按照官方推荐即可,记住关羽是武将走爆发伤害的不要带近战技能。被动技能前期必带的是武力,魅力,统帅和勇猛,后期技能格增加首推猛攻增加暴击,以及鬼谋增加免控和控制能力。
接下来我们再看下关羽的天赋羁绊以及觉醒分析,关羽作为一个武将,所有天赋都是围绕着伤害来的,天赋效果升到红色关羽即为质变,相当于开局就可以使用一次破军打出成吨的伤害。
同时武将作为一个克制全才的存在也是对全才有48%的伤害加成这也是非常恐怖的,至于觉醒天赋也是比较逆天的存在了关羽技能都是在远战回合使用,提供了大量伤害。
关羽在游戏里表现良好,能体现出武圣这个称号,如果条件允许我还是希望大家能入手培养。
城主天下赵云值得培养吗
心贯金石,举世无双—赵云
赵云两扶幼主,分兵入川,于危急之时设计,偃旗息鼓,败退敌军,备谓:子龙一身都是胆也。
经过优化,赵云的整个觉醒天赋可以说是谁看了都要被迷花眼,优秀的攻防数值和基础数值加成以及兵种克制,使得他打文官基本是百分百拿捏到位,自带免控。兵种输出是他的最大输出来源,优秀的减伤可以让他快速成型。
赵云带着越战越勇的红色天赋迎来了久违的加强
优秀的伤害加成,以及兵种技能的概率释放使得赵云可以达到名将t0的合格线。技能伤害的加成可以让他在对阵免伤较低的英雄更快结束战斗,不过对战版本肉坦英雄越后期作用越小。
赵云远战减伤不足需要进行弥补,做到可以无视克制。
【技能推荐】
这里可以选择运筹帷幄,固若金汤,所向披靡,风驰电掣,横扫八荒/铜墙铁壁,都是堆坦度,以便让赵云来到近战回合的强势回合。辅助技能上选战意 勇猛 仁德/机略
猛攻 鬼谋。
【装备推荐】

【军策推荐】
打草惊蛇,乘胜追击,釜底抽薪/调虎离山。阵法一般以白虎为主,玄武为辅,不过还是看具体游戏环境选择。
小编个人认为赵云玩得好也可以跟夏侯一样无视克制,也不一定花大价钱拍卖夏侯惇哦 。
城主天下游戏介绍
《城主天下》是一款国漫剪纸风格化三国国战策略手游,玩家在游戏中扮演主公的身份,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面。在故事的开端,玩家可自由选择加入一个势力,并获得自己的一块封地,随着游戏进程推进,游戏内会形成三足鼎立之势。在游戏中,玩家可以在专属封地中建设各种独特的建筑,提高自己封地的资源收益产量,还可以招募三国时期所有风云战将,训练、升级各种士兵;提高自身爵位。通过攻占中立城池、抢占其他势力地块等途径,来开疆扩土,不断征战沙场,实现逐鹿中原,统一天下的愿望。
城主天下游戏亮点
1、大规模争斗,熟悉的游戏任务和规则。
2、快速提升自己的胜率,斩杀敌人和对手。
3、任务完成后实力大幅提升,炫酷的战斗特效。
4、自由点击人物控制,随时参与经典战役。
城主天下游戏优势
1、选择你的阵营:加入曹魏、蜀汉或东吴,演绎你的三国传奇。
2、策略性万众一心:在战争中,不仅要注重策略,更需协同作战。
3、丰富的战略元素:超百个英雄、多种技能、兵种搭配,挑战你的智慧。
4、千人大地图场景:英雄与英雄的碰撞,国与国的对决,尽在这片广阔的战场。
城主天下玩家测评
百花齐放才是一个游戏能经久不衰的关键!老城主玩家也来整几句。
首先这游戏是有武将养成的成分在身上的,这里面叫英雄。每个英雄都有自己的职业和特性,不同的职业会相互克制。其次不同的英雄因为职业和天赋的不同又可以分成技能将和兵种将。所以一千个玩家里面就有一千个哈姆雷特,进游戏你会发现每个人选的英雄都不同,喜欢蜀汉的就奔着关二爷、三弟和五虎上将去了,喜欢大魏的就奔着郭嘉、曹操、曹植这些去了、像我这种喜欢东吴美人的就奔着大小乔去了,还有喜欢“群雄”的就奔着貂蝉、袁绍和贾羽这些去了,尤其是贾羽被大佬开发的很厉害,所以每个人都有自己想玩的英雄和玩法,这一点既是游戏特色,也是属于三国人物的魅力。
上面说的这些基本都是开服时随地可见的热门英雄,实属正常,毕竟这些武将本身就有比较高的热度。但是不能否认总有玩家在走自己的路,带着自己的游戏理解,让一些大部分玩家口中所谓的冷门英雄都有了出场机会。像我之前碰到的荀彧,官方给的定位也是主将输出,但是伤害跟其它t1英雄比起来差挺多,很快就被扔去冷板凳坐牢了。但硬是有玩家“钻空子”,摇身一变纯肉荀彧直接笑傲全场!还有一开始的吕布战神因为强度太低被玩家集体吐槽:“战神就这?随便打”。很快啊,后面吕布觉醒神觉了,一手高额的爆发+变态的驱散增益天赋,只能说武将之中已经天下无敌!“什么关羽,真不熟”,这变脸速度怕是我一辈子都学不来的,笑不活了
最后不得不说这就是喜闻乐见的场面,让每个英雄都能受到玩家的关注和喜爱,让每个英雄都能有自己的特色,让玩家能不断去探索一个英雄的上限,而不是一味的去堆数值怪,多点思路和玩法才是好事。