祖星发展模拟手机版是一款有修仙元素的放置经营模拟游戏,游戏以祖星为主题展开,你将作为祖星掌管者来进行游戏,引领各类种族顺利诞生并创造各类机缘使其突破自身桎梏。
祖星发展模拟视频展示
祖星发展模拟游戏攻略
正确玩法就是,不要管第二个升生命强度加种族上限的。
这个游戏就是天命红色和人族最强,人族是首位种族,然后就等第一个红色,一般在第18~21个种族,是红色。
出现红色种族,就停止升第二个加生命强度和种族数量上限的内容,锁死在这里就OK了。
人族强是因为,突破上限同比需要的材料少,专属礼包多,独占人属。
总计七个属,种族诞生的几率是七分之一,别的属后期可能二三十个种族,人族只有一个。
也就是到后期,除了人族的诞生几率是七分之一,其他的种族要百分之一了。
再说回战力,天命红色种族强就强在,他是可以突破游戏成长曲线限制。
例如我在六百亿战力挣扎的时候,靠陨石攒的材料给天命凤凰突破,一只上限战力凤凰直接给我堆了百亿战力,星球叠满殖民是四倍,四只凤凰从六百亿战力跳到一千一百亿。
包括后面继续攒材料突破凤凰,一只新上限一千四百亿战力,三只直接四千亿。
突破之后,凤凰族战力超过其他所有族的总合,前三名战力加起来,占总战力93%。
也就是这玩意,他种族数量越多,你后期越亏,各种机缘和事件让一些垃圾种族得到太多。
包括后期人族神器难满,都是因为基数大,所以概率小。神器几率是种族总合除以个体种族。
还有混沌母气,后期给人族和凤凰族,一次能加千亿战力,给别的种族就几亿,甚至几千万。
也就是种族数量这玩意完全是一个坑,虽然生命强度加诞生的数量。
但是你生命强度再多,诞生上限战力的时候还是一个,殖民星翻三倍。
你诞生几十万凡人,也不如多来一个玄仙。
所以新入坑的,在第一个红色种族出现后,果断收手,不要再升第二个栏目。
如果红色种族出现的时候,异种属还没出现,那就是天胡,概率从七分之一升到六分之一
《祖星发展模拟》是一款以祖星作为主体展开的模拟养成游戏,开局你将作为祖星的掌管者来进行游戏,主导天命的你引领各类种族顺利诞生并创造各类机缘使其突破自身桎梏,同时需兼顾改善祖星的大气状态和地貌等内在因素使得祖星的资源愈发丰富,通过处理三界各类异变因素等诸多操作以便给各种族修行者创造一个良好的发育环境......无尽岁月流逝,待得祖星发展至某个阶段时,你将有机会踏足浩瀚的宇宙并遨游万千星域,去发掘并主宰各类独特的星球,开启全新的征程!
祖星发展模拟游戏特色
1、玩法独具一格,您将扮演文明的主宰,掌控一切发展方向,体验深度的战略管理和决策挑战。
2、出色的整体剧情,为玩家带来令人意外的新奇体验,剧情发展充满惊喜和探索的乐趣。
3、游戏中充满了各式各样的奇遇事件,您可以选择不同的路径,每种奇遇都会带来独特的奖励和体验。
4、大量有趣且富有挑战的任务等待您的参与,每种挑战都有其独特的玩法。
祖星发展模拟游戏亮点
1、挥自己的想象力,打造全新的世界。
2、有着多种的游戏模式可供玩家选择。
3、处理各种的复杂问题,满足种族的需求。
祖星发展模拟游戏测评
其实这游戏挺有趣的,如果后期能加入外域讨伐,内种对本祖星域损伤极大打但是机遇也巨大的活动就更好了,有损失才有爆兵的动力,要不然战力高了,打什么都是碾压太扯了,可以设置外域偷袭,进攻,限时的种族活动,特有种族等等。