像素火影次世代赤瞳是近期更新后推出的全新角色,她出自经典动画作品“斩赤红之瞳”,是里面的女主角,主要的技能招式都以刀剑劈砍为主,在这里你可以通过消耗金币或者观看广告来解锁这个新角色,在像素的世界中与各大知名忍者pk,体验跨时空乱斗的无限乐趣,喜欢的小伙伴快来下载像素火影次世代赤瞳试试吧。
像素火影次世代赤瞳视频展示
像素火影次世代赤瞳怎么玩
1、特殊机制:赤瞳的技能无冷却,需要1格能量释放,随时间恢复
2、被动妖刀村雨,普攻五a和秘技强化状态下所有普攻命中都会对敌人造成中毒,一定时间内造成百分比伤害
3、常态普攻共5a,1a拳2a跺脚,
3a横砍4a上挑斩,
5a瞬身下扎抓取攻击
4、赤瞳双击摇杆可以进行嘲讽,期间按下普攻会进行格挡
成功格挡后
可以按下一技能不消耗能量打出组合技
5、一技能为释放剑气攻击
6、二技能化为幻影冲刺,冲刺后摇可以直接打出3a
二技能冲刺期间释放一技能为组合技,生成多个幻影分身斩击,最后自己砍出
7、核心机制,若二技能闪避瞬间避开攻击,自会触发生死一瞬,恢复1格能量,且接下来的2秒内不消耗能量
8、奥义1段:秘技解放。使用妖刀诅咒自身,进入持续烧血状态(血量少于50%不烧),期间普攻技能得到强化,能量恢复加快
强化状态下普攻共3a,1a瞬身下斩,2a瞬身上挑斩,3a化身幻影连斩,
一技能剑气波伤害增加,持续更久
二技能冲刺会额外附带攻击判定(普通判定,不给豆),组合技也伤害增加
若触发生死一瞬,持续时间会延长到4秒
9、奥义二段参考了动画中的最终决战,瞬身朝前方多次连砍,
最后生成残影欺骗敌人,自身从另一侧斩出终结
像素火影次世代游戏特色
1、与《火影忍者手游》一样,这款游戏同样也是格斗类型的游戏,而且相较于之前的版本,这个版本有了明显的进步,不仅有了加载动画,主页也更有火影那味了。
2、游戏的角色都可以直接玩,而且许多角色还原的都还不错,潦草的特效,在游戏过硬的质量面前显得一文不值,
3、除了一些火影的角色以外还有许多作者的原创角色,除此之外原先许多火影的角色,作者也都做了部分修改和重做,让整个游戏来自于火影,但又比火影玩起来更加有趣。
像素火影次世代游戏玩法
1、游戏在玩法方面,分为人机对战,还有强者对战无尽试炼无尽试炼,以及忍界大战,在玩法方面还算丰富,并没有很单调,在保留格斗玩法的同时也开发出了不少有趣的玩法。
2、我个人来说是对无尽试炼还蛮上头的,没想到能在一款格斗游戏中体验到肉鸽的乐趣,随着游玩的深入,后面也需要玩家更多的操作,
3、人机也会越来越强,而与此同时,玩家也会随着层数的变多,选择的词条更多而变得更强,也着实能够体验出开发者的用心。
4、强者对战则更倾向于打boss,里面所要挑战的对象都有不同程度的加强,而且最后打败结算还有得分可供玩家参考,也能让玩家在游玩的过程中感受到提升的乐趣。
像素火影次世代游戏优势
1、游戏角色全免费,要么就是靠金币购买,要么可以通过消耗阳寿(看广告)获取,
2、不想看广告的可以通过游戏中的玩法获取金币,游戏里面还有奖池可以抽当期角色,爆率挺高的,
3、单抽直接出了五条悟,如果实在抽不出来你也可以看广告或者用金币获得,
4、游戏容量小,不需要太高配置,渣机也能流畅游玩,而且玩起来也还行,虽然看起来粗糙,但是实际游玩体验极佳。
像素火影次世代游戏测评
游戏目前阶段看来一共分成了很多的模式,但是并没有开放玩家之间的对抗,这点虽然有些遗憾,但也是尽了制作者最大的努力了,游戏中我们可以通过我们的对战得分来获得相应的金币,我们攒的金币可以用来购买相应的忍者,这点还是比较特殊的,但是在这个功能的设计上还是有些不足,后期我们会提到。游戏中有强忍对决,无尽模式,或者是直接的对战模式都有,这点还是很可以的,看得出来,制作者在玩家的战斗需求方面已经做出了自己最大的努力了。
游戏核心体验下来其实还是蛮不错的,除去关于判定的机制问题,整体的游戏制作水平都是相当高的,不管是游戏的质量还是游玩体验都没得说。最后,从核心体验上来看,本游戏还是比较推荐玩家对这款游戏游玩的。
更新日志
v1.17
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】。
功能优化:
1、练习场新增地图切换功能,地图范围修改为与无尽试炼一致。
2、忍术对战对战人机增加更多场景,地图范围修改为与无尽试炼一致。
3、修复金木、有马解锁异常的bug,补偿:金木解锁价格修改为10金币。
4、奖池功能下架,后续重做。
5、无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
1、优化普攻整体节奏。
2、优化一技能扦插可转向时机,修复无限火力无法释放2段。
3、优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
4、优化子技能2段的抓取判定持续时间,子技能佯攻后摇可以提前取消了。
5、二技能神威常态持续时间1.5s>>1.8s,完美虚化判定时间0.3s>>0.2s。
6、奥义后摇增加。
天道超
1、普攻第5段音效补全。
2、一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
3、小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
4、大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
5、修复二段奥义会空的bug,一段奥义后摇可取消的时机后移。
6、长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
1、修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
1、修复小恶魔写的黑绝自动受伤的bug,2a格挡时受伤为格挡互顶正常情况。
四尾鸣人:
1、优化特殊普攻触发窗口。
2、增加5a和空中一技能滞空时间。
3、5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
1、双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
1、修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
1、修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
1、修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
1、修复部分情况导致金刚体打断的bug。
2、黑绝讨厌有格挡属性的查克拉,遇到格挡技能会相互冲突,并非bug。
3、冷却45S>>50S。