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像素工厂Mindustry

像素工厂Mindustry

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  • 版本:8-official-150.1
  • 大小:61.22M
  • 语言:简体中文
  • 类别:模拟经营
  • 人群 : 年满十二周岁以上
  • 更新:2025-08-17 10:00
  • 权限:点击查看
  • 隐私:点击查看
  • 系统: 需要支持安卓系统5.2以上
  • 厂商:Anuken
  • MD5:3dd88425fc450029f47b18d40f1829bd
  • 包名:io.anuke.mindustry
  • 需要网络 无广告
7.7
7xz特别说明交友需谨慎,陌生链接勿点,转账汇款勿信,防骗指南要记牢,请注意保护个人隐私。
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游戏介绍

像素工厂Mindustry是一款融合了塔防、工业经营与即时战略元素的沙盒游戏。在像素工厂Mindustry最新版2025游戏里玩家置身于像素风格的世界,需扮演基地建设者与守护者的角色。游戏伊始,通过操控黄色小飞机,在地图上建造钻头开采铜、铅、硅等各类资源,并利用传送带搭建起复杂的运输网络,将资源运往工厂,加工成武器、建筑材料等。随着游戏推进,玩家不仅要精心规划防御工事,用生产出的炮塔抵御一波波来袭的敌人,守护基地核心;还能解锁科技树,升级建筑与武器,增强自身实力,在资源管理与战斗防御间寻求平衡,不断拓展和完善自己的工业帝国。

mindustry怎么联机

Mindustry联机有两种方式,玩家可加入他人创建的服务器,或者自己创建多人游戏。

一、加入其他玩家创建的服务器

1、打开游戏,点击加入游戏。

2、输入要加入的服务器名称等信息即可。

3、等待一会就可以联机游戏了。

二、自己创建多人游戏

1、进入游戏后点击左上角菜单按钮,点击创建多人游戏。

2、创建局域网游戏按钮会在6567端口运行一个服务器,任何在同一个WiFi或本地网络下的人都应该可以在服务器列表中看到你的服务器。如果你想让别人在任何地方都能通过IP地址链接,你需要设定端口转发。

注意:如果某人无法链接到你的局域网游戏,请确保你在防火抢设置里允许了Mindustry访问本地网络。

3、最后邀请自己的好友或其他玩家加入即可。

像素工厂怎么制作蓝图

1、带输入(出)与桥输入(出)

运输方式基本是这两种。其中:

带输入(出),是使用各种传送带或者利用产出建筑与接收建筑直接相邻;

桥输入(出),是使用各种传送桥。

2、传送桥

记输出方为A,接收方为B。

这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:

(1)一个A只能输出一个B,但一个B可以接受多个A;一个传送桥单体可以同时作为A和B;

(2)在(1)的限制下,桥之间可以任意相连,包括下图中1-3-2或1-3&2-3等连接方式;

这是传送桥面对带输入(出)时的表现:

A只能接受三个方向的输入,B只能进行三个方向的输出。这里的三个方向是指除了AB相连的方向以外的三个方向,即下图;

除此之外的任何带输入或带输出都不能进行,如从桥下输入A,让B在桥下输出,以及让A输出,输入B等。

【注】当一个传送桥单体同时作为A和B时,A的属性将会盖过B的属性,视为A即可。

由于上面的性质,在下面这种情况下,只有一处需要防止侧漏(紫色装甲传送带处):

如果没有装甲传送带,同样利用A不能输出,B不能被输入,这样也能避免侧漏。

利用上面的性质,在有大量矿点,或者矿形不好看,不想费心思安排钻头摆放时,可以用下面的单体进行复制,这一无脑策略可以平铺整个平面。

平铺效果如图。

注意B不接受带输入,A也不接受桥下的带输入,所以在输出资源时,往往需要多安置一个传送桥单体,让最外面(上图为最上面的一排钻头,共四个)的钻头也能正常输出。

注意可能存在的零星其他矿点(如图中左侧的铜矿),不要让它混进去。

注意传送桥的速度,连太多没有用。

3、分类器与反向分类器

空选项分类器:必须往两侧走

空选项反向分类器:必须直走

(1)材料不能通过连续三个(反向)分类器(即便它理论上可以通过)。两个分类器加一个反向分类器之类的组合也是一样的结果。

不过连续两个是可以的。有的版本利用(反向)分类器和溢流门的运输速度极快,以2+1的方式串联,达到(几乎)瞬时运输效果。如下图三个物品源180/s的速度,6s就能填满仓库。

新版本中,把溢流门也加进了上述“不能三联”的家族中,所以这种2+1的方式行不通了。

(2)“不能三联”特性并不是没有好处,有时利用好也能方便蓝图的制作。比如用质量驱动器运输多种材料时,如果空间足够,比起装卸器,(反向)分类器显然更加好用:

(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)

筛选原理是:能通过的一定是只经过两个分类器的,也就是材料在六个分类器之间不存在纵向流动。

类似地,也有这样的用法:

(3)空选项分类器,把物品传送到两侧。于是多个这样的分类器串联,可以对路线进行收缩或扩张:

好看的三联幻影建造机(由于它没有产出,所以横向的传送带全部可以删除;溢流门可换成路由器,反向分类器可换成连接器,但是不建议路由器和连接器同时使用,注意“不能三联”特性与“2+1”的考量):

这一结构可应用于所有2×2的三原料工厂(没错就只有硫)。

从核心里抽出铅,硅,钛,一条线做出6个魂灵修理机和4个幻影建造机。

像素工厂Mindustry游戏亮点

1、拥有丰富多样的资源体系,每种资源用途各异。从基础资源采集,到中间产物加工,再到最终成品产出,玩家需构建复杂生产链。

2、敌人进攻波次多样,从普通小兵到强力机甲,各具特性。玩家要依据敌人特点,合理布局炮塔。

3、设有战役、生存、攻击、沙盒、自定义等多种模式。

4、支持多人联机,玩家能与好友组队合作,共同建设基地、抵御外敌,或在对战模式中一较高下,增添社交互动乐趣。

像素工厂Mindustry游戏点评

像素工厂Mindustry凭借独特玩法融合与丰富内容,在沙盒策略游戏领域独树一帜,深受策略游戏爱好者青睐。深度资源管理与策略塔防的结合,为玩家带来烧脑且富有成就感的体验,多样游戏模式与联机功能,进一步延长游戏寿命,拓展玩家群体。

更新日志

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v8-official-150.1版本

调整了星球发射界面的视觉效果,使其更清晰地标注来源区块

移动端现已支持悬停显示区块名称/信息

新增了未研发单位升级项的提示标识

新增了埃里克尔星带桥输入输出口预览

敌方出生点会在世界处理器/脚本实时编辑时即时更新

撕裂炮塔钨子弹伤害倍率提升了一倍

修复了逻辑中无法获取队伍数据的问题

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