活尸战棋是一款斩获巴哈姆特ACG创作大赛金赏的末日题材回合制战棋手游,以像素画风勾勒出丧尸围城的惊悚氛围。玩家将带领幸存者小队从初始营地出发,一路突破尸潮封锁向“北市”进发。游戏摒弃传统战棋的数值碾压模式,聚焦走位布局与场景利用,玩家需通过解救被困同伴、推动箱子封路、引爆瓦斯桶等策略对抗海量活尸。战斗外还需在营地分配食物维系战力,角色永久死亡机制更让每一步抉择都关乎生存命脉。
活尸战棋游戏攻略
1、当一只活尸靠近角色时,第一回合不会攻击,只会抓住角色,第二回合才会攻击;多只活尸靠近时,一只抓住,另外几只会发动攻击;
2、远程攻击角色被活尸抓住时,将因为恐惧而无法操控,即无法攻击也无法移动,其他角色可通过推开或消灭该活尸,来解锁远程角色的操控,近战角色被活尸抓住则无法移动,但可以攻击;
3、收集金币,可以换取重置当前(1金币)或上一回合操作(3金币)的机会,然而并没有什么用,因为我更推荐重置当前关卡,免费,并且,关卡中的障碍物部分可摧毁,如木箱3血,烂木箱1血,石头、椅子、冰箱等无法摧毁,灵活利用障碍物阻碍敌人的运动;
4、当角色陷入可被攻击的距离时,身边会出现黄色三角+感叹号;
5、地面上一闪一闪的黄色星星是物资,金币、罐头或剧情道具,同时玩家在关卡中可搜索木箱、椅子以及自动贩卖机来获取物资。而且每名角色在每个关卡前的废弃营地休息时都需要食用罐头,当玩家可操控角色越多时,罐头缺口越大,吃罐头则回1血,不分配罐头将掉1血,1血状态下不吃罐头则陷入饥饿状态,饥饿状态没罐头则角色死亡,且每名角色每次最多可食用一个罐头;
6、每名角色都可以攻击或推动障碍物以及角色,达到隔山打牛的效果,鼠标右键选择攻击(红色)还是推动(绿色),右下角的图标有显示,但建议设计得更明显一些,配上文字;游戏有友军伤害,因此在攻击时需要注意,避免友军在攻击范围内;
7、屏幕左上角有撤销按键,当玩家出现失误时可撤销当前操作,玩家可在搜索到空木箱之后撤销,再去检索下一个木箱,降低部分关卡的难度;
游戏亮点
1. 快节奏战棋体验:创新敌方同步行动机制,将传统战棋冗长的敌方回合压缩至数秒,既减少等待时间,又强化尸群逼近的压迫感。
2. 低数值策略核心:弱化属性养成,专注“解局”逻辑设计,需结合角色攻击特性与地形互动制定战术,每步走位都影响生存概率。
3. 硬核生存抉择:引入食物分配机制与永久死亡设定,资源错配或战术失误将导致队友彻底离场,迫使玩家谨慎权衡风险。
4. 精致关卡设计:关卡循序渐进传授挣扎、推人、溅射等核心玩法,随机刷出的尸群与可互动场景元素,避免重复通关的单调感。
游戏点评
这款小品级战棋以扎实的策略设计打动玩家,像素画风虽简约却精准传递出末日的紧张感。敌方同步行动与永久死亡机制虽增加了难度,却让每一次“解局”都充满成就感。食物分配等生存元素深化了末日沉浸感,内购仅用于悔棋不影响平衡。