推拉英雄是一款Q版轻策略回合战棋手游,创新将推拉拖拽机制融入传统战棋玩法。玩家操控战士、法师、牧师等五大职业英雄,在格子地图内规划有限步数,拖拽角色与怪物调整站位,聚拢敌人打出群体伤害。游戏开设森林、沙漠、雪地四大主题关卡,地图遍布水池、石块等互动机关,不同水域拥有治疗、毒气差异化效果。闯关可争取三星评级,离线试炼场积攒养成资源,清新低多边形画风搭配轻松配乐,每一关都需要缜密布局,闲暇时刻动脑解谜十分合适。
推拉英雄游戏攻略
1、治疗
到后期怪的攻击力越高怪越多时,治疗点也会变高。如果治疗池在角落的话,小编总是喜欢用石头把它圈起来,然后躲在里面感觉特有安全感。
2、攻防
能够增加攻击或防御,一般小编很少使用,不过比起防御池,还是比较喜欢攻击池的,最好的防御就是攻击
3、毒气
毒气池其实可以算是陷阱。小编经常把石头推在毒气池旁边,然后躲在石头后面,等怪过来在毒气池里。
4、石头
石头可以抵御攻击和限制走路范围。推石头的话,一般前期是比较喜欢靠角落推,因为能够省地方,用石头把自己圈起来建个基地。后期小编比较喜欢把石头推成一连线,根据怪的攻击范围,摆成横行或者纵向。注意是要根据怪的攻击范围和走的范围实现横纵。
5、英雄
每当英雄升级技能是,所走的格数也就会增加,攻击力也会增加,也会有各种效果。英雄的话,有弓箭手、士兵、拳击手、牧师、法师。
士兵和拳击手其实差不多,虽然拳击手攻击力比较强,但是士兵却有自身治疗,所以士兵比较好用。弓箭手的技能有毒气或者限制步数,牧师治疗。其他英雄都是通过通关获得,士兵是默认的,法师得靠晶石解锁。
对小编来说,比较钟爱于士兵和弓箭手,牧师,通常都是两两搭配过的。拳击手对小编很是嫌弃(小编对拳击手也嫌弃),几乎没动用过。
因为小编有强迫症,所以必须每关都三星???,要获得三星的话,只有一个要求:两个英雄都不能死,死了复活也才两星。首发奖励比较多,看你通过时间和可能使用攻击次数也有关。
游戏亮点
独创推拉核心战术,可拖动怪物聚拢扎堆,一次性完成范围清场,打破常规战棋固定走位模式,战术构思灵活多变,策略趣味十足。
五大职业差异化体验,近战坦度、远程输出、治疗辅助定位清晰,攻击范围各不相同,搭配推拉机制能衍生数十种闯关思路。
场景机关丰富多变,毒气池、治疗水域、阻挡石块相互配合运用,利用地形规避伤害、创造输出环境,大幅拓宽策略空间。
阶梯式关卡长线内容,四大地貌海量关卡循序渐进,三星通关挑战搭配资源试炼场,兼顾即时闯关乐趣与英雄养成成就感。
游戏点评
推拉英雄凭借新颖的推拉玩法区别于普通战棋游戏,画风简约治愈,规则浅显易懂却暗藏深度谋略,新手极易入门,资深玩家可钻研高阶走位技巧。地形机关与职业搭配提升可玩性,碎片化单局时长适配日常消遣。