吸血鬼之殇:起源是暗黑中世纪复古回合制开放世界单机
RPG,玩家本是村落民兵,遭遇异变后蜕变为半吸血鬼,在被黑暗巫术侵蚀的大陆开启冒险之旅。游戏主打自由探索与回合战术对战,可挑选四大专属血统定制角色,围绕钝击、魔法、毒素等七大战斗流派自由加点养成。广袤地图遍布村落、森林与秘境,海量主线支线剧情可自主抉择走向,还能招募伙伴组队作战,全程无氪金数值售卖,离线可积攒资源,沉浸式体验老式经典暗黑
RPG 的纯粹冒险乐趣。
吸血鬼之殇起源游戏攻略
隐藏任务黑石雕(获得披风:圆盘绳索)
隐藏任务:按顺序找到16个黑色雕像,全部接触后在戈尔多瓦山脉中的一个祭坛处连打三个傀儡
触发条件:完成3个傀儡任务
石雕位置:
1、东海文总部左边
2、安迪西遗址
3、红沼泽的左上角
4、“哈格森林”四个字上面一片
5、靠近卡门格拉德的地穴副本上面一片
6、艾文的“文”字右下角
7、遗弃的村庄下面一片
8、艾文一直向下走到地图边缘
9、戈尔多瓦山脉右下角
10、铁霍尔德向上走(路边)
11、特罗尔德斯科夫右下角
12、德尔菲村庄里
13、戈尔多瓦铁匠下面
14、开普森林的“森林”两字中间
15、艾文铁匠左边的纪念碑旁
16、蛮兽墓穴按顺序点完后,去戈尔多瓦山脉有一处黑色沼泽,中间原本有个很大的火焰祭坛,现在点击洞穴会触发傀儡三连战(重生五有20w血量),每个傀儡的属性跟当前重生等级的傀儡一样
17、打完后奖励披风【圆盘绳索】
血条加点顺序:
1、欺骗第三排点满经验热,再补满淘金热。额外口袋点一下吧,每次能多做一个血石,不考虑玩重生的可以不点。
2、点活力第三排提升聚力值和提升聚力值恢复,平均着加,直到加满。聚力精神先加到自己初始聚力值100,之后再补。
3、点满欺骗第二排盾牌控制和远程防御。
4、点出欺骗第一排第二个超级闪避并点满。
5、点满活力第四排,补聚力精神点出吸血鬼之触并点满。
6、补欺骗第一排刷新闪避和活力第二排刷新连击,看着加吧,60级加不满。
7、能力顺序:咬,加固,蝙蝠群,魔术师。
游戏亮点
多血统自由定制,七大战斗流派随心搭建
四大血统自带专属被动天赋,划分近战、法术、流血毒伤多种养成路线,格挡、闪避核心机制搭配技能组合,每套构筑打法差异鲜明,反复游玩新鲜感充足。
策略回合制战斗,连招机制博弈感十足
依靠专注值释放招式,每三回合解锁连击爆发,可结合地形、敌人弱点调整攻防节奏,护甲收益有限,更考验走位与技能规划,告别无脑数值碾压刷图。
超大开放世界探索,随机奇遇内容丰富
无缝中世纪大陆可供自由漫游,野外随机遭遇魔物、宝箱与突发事件,NPC 互动可解锁隐藏支线,荒废古堡、幽暗森林各处暗藏秘密,探索体验自由度拉满。
零内购纯单机体验,伙伴养成体系完善
全程无付费变强项目,所有装备、技能均可打怪获取;可招募多名冒险者同行,培养伙伴属性搭配小队阵容,游玩节奏不受限制,佛系开荒毫无压力。
游戏点评
完美复刻老式暗黑风回合 RPG
精髓,复古暗黑画风氛围感浓厚,扎实的角色养成与策略回合战斗可玩性极高,开放世界自由探索、多流派构筑大幅延长游玩周期,零氪金设定让单机体验纯粹舒心。