版本:1.0.433
小发条的新增玩法
1. 巡逻:
a. 可巡逻的区域将随着玩家主线的推进而逐步解锁;
b. 玩家每日可派遣 1英雄 + 1小兵 进行巡逻,巡逻完成后可获得奖励;
c. 在巡逻期间,玩家可使用 \"特巡券\" 进行特殊巡逻挑战,完成挑战后,除了获得挑战奖励,还将永久提升该巡逻区域的巡逻奖励;
小发条的玩法优化
1. 战车挑战
a. 战车挑战总难度提升至10个;
b. 每个难度挑战分为12个小关,每通过1个小关均可获得奖励;
c. 重新调整了关卡设计,提升了整体可玩性;
d. 积攒每个难度挑战获得的皇冠数量,可以获得额外的奖励;
2. 无尽模式
a. 重新调整了无尽模式的关卡设计,新增若干关卡;
b. 重新校对了无尽模式的敌方强度;
c. 无尽模式商店增加了一些新的物品;
3. 分兵模式
由于该玩法尚存在一些缺陷,开发组决定暂时隐藏该玩法,等待后续优化完成后,会重新开放,敬请期待。
小发条的系统优化
1. 英雄
a. 英雄 \"军阶\" 替换为 \"等级\",上限扩充至 60级;
b. 英雄装备调整为只能升级品阶,调整了部分装备的属性;
c. 英雄品质也将有一定的提升空间;
d. 调整了英雄天赋的内容,使其更加符合英雄的特性;
2. 兵种
a. 兵种品质也将有一定的提升空间;
b. 调整了兵种天赋以及天赋盘的排布;
3. 探索车
a. 调整了探索车研发选项;
b. 去掉探索车研发所需的时间,降低了研发成本;
4. 矿山
a. 调整了矿山运作方式;
b. 新增了矿山研发选项,与探索车类似;
5. 指挥部(原工厂)
a. 血汗工厂升级成指挥部了,小秘书会给指挥官们发放主线任务及各种常驻任务;
b. 血汗工厂中产出的 \"零件\" 已被移除,新版本中将不再需要该材料;
6. 商店
a. 商店重新装修了,新增大量商品;
b. 商店将划分多个售货区,以便更好的满足指挥官的不同需求;
小发条的音乐音效优化
1. 优化了各区域的背景音乐;
2. 优化了所有英雄的语音;
小发条的其他调整
1. 主线模式的战前界面新增了对于载具、枪手、前线的选择;
2. 优化了 \"进攻/集结\" 的操作以及视觉表现;
3. 优化了各类增益/减益效果在战斗中的视觉表现以及提示;
4. 优化了战车模式的操作体验;
5. 新增了一些交互提示,去掉了一些过于复杂的交互操作;
更多细节请指挥官们移步正式版亲自体验!有问题随时找小发条唷~~~
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