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《幻想编年史》邀请测试说明

https://www.7xz.com/hxbns/     作者:花开满楼    2015-12-31 15:53:29

想要为你呈现一片冰原,今日得见冰山一角

——《幻想编年史》史官荷马.阿斯皮利奎塔.路西法

这是个颠覆性的游戏,这一次,我们为大家呈现了这个游戏的骨架,其冰山一角。慢慢的,我们将为它注入血液,灵魂。在这个游戏中,我们希望和所有玩家一起,从这次邀请这次开始,慢慢解开她的面纱,解开她神秘的背景,因为包括我们在内,都不知道,这样一部带着剧情、悬疑和魔幻的游戏,究竟有多少潜力可以发挥。

现在,我将为大家讲述,本次测试的一些内容,提出一些问题,然后,我们共同来完成这些玩法,共同来对未来进行一些设想。本次测试的目的就是让您在这冰山一角中,感受到我们的诚意,和我们共同期待接下来我要陈述的几个悬念,让我们在接下来的几次测试中,逐步通过研发和玩家的相互沟通,来把悬念化作惊喜。

本次测试主要是让玩家体验:PVE关卡,《幻想编年史》的美术呈现,技能呈现,已开放职业的体验,觉醒展现。

冰山一角开放后,我们更希望和各位玩家一起,探讨一下《幻想编年史》的未来开发方向。

  一、剧情革命——真正拥有世界观的游戏

幻想编年史

1、世界地图。你没有看错,这是一个真正有世界观的手游。在这王国的一角,勇士们便是从这里开始了征程。什么样的剧情能称之为“史诗”?就是明知到毁灭就在前面,还要义无反顾冲向邪恶。玩家们,这一部史诗的走向,结局,都由你们来书写。

2、关于呈现。剧情的发展依然按照传统游戏的任务主线、支线铺陈。不同的是,之后,我们会尝试在这些主线和支线任务中,加入宿命任务。说到宿命,有人信,有人不信。所以,在几率性遇到宿命任务后,玩家将彻底迎来完全不同的游戏体验。这也是我和大家分享的第一个问题——对于您来说,什么样的宿命,是您想赋予主角的?最终走向光明,还是在无边黑暗中等待新的觉醒?

二、一起抢BOSS,一个人打精英怪——位面系统,多层面自由切换

这是真正的革新系统,你想热闹,就去抢怪!你想独处,位面招待!

三、两套技能,在屌丝和高富帅之间随意游走

这是《幻想编年史》带给大家的惊喜。通过一个全新的玩法——觉醒!

什么是觉醒?这也是整个游戏的剧情所决定的,勇士们要战胜远古巨龙,也必须拥有一些远古勇士的本领。随着时间的流逝,这些技能唯一的传承,就是“觉醒”。

觉醒

当人物觉醒前,基础技能已经能让你进退自如。但是,如果遇到精英怪或者难度高的任务,觉醒技能会带来远古的召唤,血液沸腾之时,能力会成倍的增长,这就是传说中的“屠龙技”。这是我们给大家放出的第二个悬念——这次测试,大家能感受到觉醒过程,但是技能,我们留给大家,我们一起来完成;觉醒后,是被动增加属性,还是主动进行灭世的攻击?是两者兼具,还是气场压制?一切谜团,在和玩家共同完成讨论后,你们将会在今后的测试中,逐步体会到两套技能随意转换的快感。也许你漫不经心的一点,就能瞬间逆袭。

四、副本革命——你每天挂机打本,有没有想过天上掉个林妹妹?

作为ARPG游戏,副本是游戏不可或缺的部门,也是进行搜集、整合、合成的必要途径。这是第三个悬念——副本随机事件。在这样一个游戏里,将随机事件附属在副本里,你是否乐意接受?遇到随机事件,在随机掉落一件只存在于传说中的装备?你是否惊喜?是否会觉得副本因此充满了惊喜和挑战?不再为了任务而任务,这是《幻想编年史》的副本想要为您呈现的革命。

副本

副本革命

五、装备的觉醒——你有没有想过:装备,也是你的伙伴

在《幻想编年史》里,没有一样东西是死的。连装备,都有它的灵魂。我们希望在开发过程中,装备的附加属性是所有玩家通过积累获得的,而不单纯像普通RPG游戏一样,强化强化再强化,做到和现实世界也有关联。你是我的武器,我们并肩作战,是伙伴!

悬念四:套装——光属性、暗属性——装备觉醒

你喜欢吗?

天使之城——如果你爱上了她,我们就为你造一座城

这是一个有爱的游戏,我们的目标就是让所有的高富帅、白富美、单身狗幸福地生活在一起。征战,是为了荣耀;情义,才是真理。我们希望给玩家一个空间,在开发过程中,给你们造一座天使之城,玩家可以自由在天使之城里度过闲暇时光,既然是家,我们一定会营造一个家的气氛,这将是手游史上第一款真正有家园感的游戏,第一款让玩家有归属感的游戏。上线征战,下线就回家小恬,好不乐意!

天使之城

以上就是我们接下来的半年时间逐步会为大家呈现的功能。这个游戏,会延续这种方式,在互动的过程中,和大家建立起一个“玩家也能研发”的互信机制。在《幻想编年史》里,你就是研发。

希望你们喜欢这个游戏。她现在露出了小荷尖尖角,我们承诺,不久后,她就会亭亭玉立呈现给大家。敬请期待。


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幻想编年史

8.1分

角色扮演 | 136.42MB

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