今天小编要为大家详细介绍决战平安京黑童子的加点,打团思路等等,喜欢的玩家快来看看吧!
黑童子打团思路:
黑童子的2技能是两次攻击,短暂的击飞,黑童子的3技能是嘲讽周围的目标,持续1秒,还有减伤效果,黑童子的大招就是一个位移技能了,触发一次被动技能,这个式神好用就好用在肉,有着两个减伤和一个反伤,减伤可以堆到40%,所以开团什么的都是不虚的,反伤是针对对方是输出位的。
作为一个前排,不要去切对面的后排,还有就是我们要做的就是保证自己的C位输出即可,当然看到好的时机,比如有秒对方C位的时机也要果断冲上去,不用一味的抗伤害,更不要吸收无畏的伤害,团战还没开始的时候,站在射手前面,然后看到对方如果有走位失误,直接4、2、3上去,控制住对手,基本控到他就已经死了,制造以多打少的局面。
黑童子连招技巧:
4+4(激活大招)+3(控制对手,触发被动)+2(击飞目标造成伤害)+普攻+普攻
后面的连招就是有1技能就放,抗着前排,能打到谁就打谁,然后就是开2技能抗伤害,一套控制下来对手也是跑不了的,除非你们的C位全死了,不然基本团战是赢了。
黑童子的加点:
作为一个辅助、上单,前期黑童子就需要一定的抗压能力,2技能的减伤性价比很高,前期可以主升,被动可以副升,黑童子的1技能带有控制效果,前期可以点一下(有了即可)有大招点出大招。
不要在塔下使用2技能:
因为黑童子的2技能是带嘲讽效果的,抓人的时候,团战的时候可以用,但是推线的时候,敌人在防御塔(你的周围)你就不要用了,防御塔会攻击你,除非有足够的血量和胜算,跟队友配合可以击败他。
怎么利用1技能的击飞效果:
黑童子的1技能,他的击飞是带着瞬移效果的,有点像王者荣耀的夏侯惇的1技能加项羽的1技能,所以顺序很重要,绕后反过来推会比较合适,不要把敌人推走就可以了。
大招拥有位移效果:
说起位移,黑童子的大招也是有位移的,而且更好控制,有一个施法轨迹,建议抓人的时候可以直接用大招起手,黑童子可以直接大招敌人,也可以用大招切断后路,再用1技能突进打脸。
可以自己决定是否突进:
黑童子的大招可以决定是否突进,他的位移是分2次去完成的,黑童子先丢大招,一次伤害,然后一个船锚就在那边了,可以决定是不是按技能再过去,这 是一个思路。抓单切敌人后路,追残血需要去。但是落单了那边都是敌人,有控制等着你,就不要去了。
早期就可以跟着打野一起游走:
因为黑童子拥有免伤,可以抗伤害,又有位移又有控制,所以作为辅助,在带掉一塔或者ADC发育不错的情况下,可以及时的跟着我们的队友打野,一起去进行游走。
大招可以穿越地形:
最后再说一下大招,黑童子的大招是可以穿越地形的,所以野区作战优势也是比较大的,注意团战的时候,分割敌人的阵型,用大招突进到敌人(输出)旁边,再用2技能接嘲讽,喊队友来集火。
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