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《撸刀塔》战斗内容讲解

https://www.7xz.com/ludaota/     作者:小珏    2013-10-31 11:00:55

战斗系统是《撸刀塔》游戏的核心系统之一,是全自动进行的,战斗前玩家可以自行的布置阵型,布阵时需要考虑的因素包含:英雄对位,装备配备,团队策略,光环配备。具体战斗内容介绍:
撸刀塔
撸刀塔
1.布阵:攻守双方各派最多5个英雄上阵,从左到右分别为1-5号位。
 
2.出手顺序:攻方1,3,5三个位置先出手,守方2,4两个位置先出手
 
3.出手方式:每个英雄技能有CD,CD没有到时,进行普通攻击,CD完成并且有足够的魔量会释放技能,其他时刻进行普通攻击,被眩晕时跳过回合不出手,被沉默时无法释放主动技能。
 
4.攻击范围:英雄攻击范围从,1可以攻击对面英雄,2可以攻击对面及对面两旁的两个位置,类似于三国杀的武器攻击范围。
 
5.团队策略:对方英雄被眩晕技控制时会触发集火,以及补刀策略及各种团队光环。
 
6.胜利条件:对方英雄全灭或者对方塔血量为0为胜利。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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