硬核游戏《流星蝴蝶剑》着实不错,摆脱了以往挂机游戏的
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作者:小柒 2018-08-20 17:13:49
我是属于好胜心理中等的人,打这个游戏。让我第一次感受到了什么是硬核。嗯~我想对有些玩家说一句,其实这个游戏挺难的,其实不习惯的可以选择看直播或者多练习技术来达到可以无伤连招pk的要求。但是如果你随随便便就觉得这个游戏,连招不好,很少,打人无聊,打人不好选择,你可以考虑隔壁的楚留香,那个技能好看,铺天盖地的。
首先,我说一下,破招,打人打boss都行,按照红蓝黄颜色来克制(反正我忙不赢看),切换武器,噼里啪啦的,一套眼花缭乱的招,打得你没有脾气。如果你20级左右,那就算正式进入这个游戏了。前面都是娱乐~~~~~~~里面大多的boss属于伤害高的,技能不多又肉的,你就要注意走位了,磨时间打。有的,比如渔夫,说起渔夫,我就呵呵,我已经打了不下20把,我还是不能不吃药打过。(渔夫是我大哥)。如果你想超厉害,打渔夫去,无伤打,你就能体会到什么叫走位和连招了。反正我不行。所以总体来说,这个游戏很好,硬核很到位,实在0体验的朋友们,可以考虑别的游戏,不要太草率评论这个游戏。
这个游戏氪金很明显,比如我27级2800战斗力,排行榜第一名22级5400……我看了一下他们装备都是锻造一直锻造出来的。很少有打本做任务拿的,或者几乎没有。但是氪金,我目前觉得并不影响游戏pvp体验,很公平,因为平衡了数据。但是在打本方面就很明显的超级超级厉害了……反正我只能慢慢磨……另外,里面的金币用的非常快,当你有内功时候,瞬间就没有了几万……我是有点扛不住的!!!太费了,如果以后非要充钱才能得到金币去升级装备,那……应该是我卸载游戏的时候了。
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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