《梦幻西游手游》组队和挂机的几点改进建议
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作者:小贱 2015-02-27 15:59:02
梦幻西游手游的组队和挂机系统,做得非常受欢迎。几天玩下来,确实大大方便了游戏操作,使组队活动变得非常轻松。但同时还有一些不合理或者需要改进的地方,列举如下:
1)组队的时候,“定时活动”类型希望能列出细化的组队任务以供选择。比如12门派、帮派强盗、比武、杀年兽等...有些活动对组队是有要求的,比如杀帮派强盗,必须同一帮的,如果设置组队目标时能精确给出“帮派强盗”,系统在组队时自动匹配本帮成员,那就太方便了。(比武也是同理,如果组队里有比武任务并且自动选同组成员就很方便一些临时组队的玩家)
2)虽然挂机方便,但总有人因为各种原因会跳车,助战小伙伴会自动顶上,这样很多挂机经验会减少。如果其他成员没留意,可能很长时间都是这样少人少经验状态,浪费了双。建议在组队界面,增加一个选项:“如果人员不齐是否需要本人确认才进入战斗”,如果玩家加入队伍时点了这个选项,那么在以后挂机过程中发生人员跳车的情况,进入战斗前系统会弹出确认框让玩家确认是否愿意进入战斗,玩家不确认就无法开始战斗,保证了双不被浪费。
3)虽然战斗中有很多操作可以做,但是也有一些是无法在战斗中操作的。比如换BB,加点、吃大包子、换装备等...由于都是自动寻路,两仗之间的时间极短,有些必须在非战斗状态下进行的操作,很难实现,只能眼睛盯牢找时间空隙,游戏体验不好。建议可以设置战斗中预操作模式,战斗一结束自动完成预操作。比如吃大包子,战斗中可以先点好,系统界面提示“等待战斗结束自动完成”,然后在战斗结束不管时间多短,系统自动完成预操作。
4)这个建议可能有些要求太高:就是针对挂机时使用技能增加一些复杂设置。比如可以增加优先打击对象的设置:包括主怪、按从上到下顺序等等,如果设置了优先打击主怪,那么DT抓鬼时就可以挂横扫千军了,每次都会对着主怪扫,LG秒或腾的时候也都会伤到主怪。相信这个设置推出肯定很受玩家欢迎。
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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