七匣子logo

热搜:青云志阴阳师诛仙手游天堂2血盟九阴真经3D

您当前的位置: 手机游戏 >  角色扮演 >  手游新闻  >  连胜之后伤害降低?玩家称发现《守望先锋》控制胜率

连胜之后伤害降低?玩家称发现《守望先锋》控制胜率

https://www.7xz.com/news/     作者:露西亚    2016-06-14 11:34:19


       近日,在《守望先锋》论坛上有玩家在帖子中称自己发现了暴雪控制玩家胜率的证据,即你连胜的越多,你所造成的伤害越低,而你受到的伤害却越高。这个理论听起来毫无根据但是该名玩家却煞有其事地介绍了这个现象,以下是他的看法:

昨晚,我们小队在连胜10场之后开始输,无论我们多努力多专注还是输,一直输到十连败,interesting!

当我们输到5场时,我想要收集一些数据来证实我的想法,所以我选择了D.Va,因为她的伤害很稳定。我跳出了机甲然后用人形的小手枪点射目标1-2发来观察伤害。

连胜之后伤害降低?玩家称发现《守望先锋》控制胜率

理论上人形D.Va对于没有护盾和护甲的单位一发子弹可以造成6点伤害,但是当我们进入自定义游戏尝试的时候却变成了一发14点伤害。

虽然我只是一个普通的玩家,但是我相信当我拿到证据以后暴雪也不能抵赖,如果你想要自己尝试那么你可以选择路霸释放钩子,因为这个技能的伤害是稳定30点,而当你连胜/连败后这个技能的伤害会浮动。

当我的小队连胜10场后我们会上传测试的视频,用FRAPS录制的。我依然会用D.Va来证实我的想法,请大家拭目以待。

此前,虽然没有上面这位玩家这么极端,但是社区中也是有不少玩家反映暴雪会有意地控制玩家的胜率将其维持在50%左右,而具体的方法就是让你在连胜之后匹配到“坑爹”的队友。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

推荐礼包 换一换
  • 汤姆猫跑酷

    汤姆猫跑酷愚人节礼包

    道具:55钻石

    剩余86%
    领取礼包
  • 战神荣耀

    战神荣耀新手礼包

    武魂*500,刷新令*10,百万银两箱*1

    剩余94%
    领取礼包
  • 战神荣耀

    战神荣耀精英礼包

    骑宠培养丹*200,骑宠升星丹*10,百万银两箱*2

    剩余94%
    领取礼包
手游新闻相关资讯
手游新闻相关攻略
大家都在玩
每日一星
推荐理由: 目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
ChinaJoy正能量
电竞热点 More+
长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军 长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军
手游排行榜
pHqghUme