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让绘画变得更有趣,《魔幻海洋》从小细节开始

https://www.7xz.com/news/     作者:愁漁    2016-11-18 09:36:19

 
孩子对于绘画的兴趣,在他2岁多的时候就开始了,家里的墙壁早已被他涂涂画画的差不多,涂鸦绘本也是买的五花八门,就是让他可以不再在墙上画,15年年底的时候更是买了好几套AR卡片,基本上市面上有出的AR涂画系列的都买了那么一两套。刚刚开始的时候孩子还是热情满满的围着卡片涂涂抹抹的,新鲜过去一阵子就丢了这些,不是说不喜欢,只是,里面的东西过于固定化了,都是预设好的,无法自己发挥、太拘束。老婆就拿我之前嫌弃她买这个产品过于呆板的事情来“刺激”我,说老是嫌弃别人的产品,自己去做一个更好玩的过来让孩子用啊,这一说便让我与那几个当了孩子他爸们起了挑战的兴趣。于是《魔幻海洋》这个项目诞生了。
 
----------------------图1
 
我们没有从全套的早教开始,而是想着从提供孩子更好的绘画体验入手,毕竟只是当了父母不是早教专家,但是绘画是孩子的天性,那我们就想让他们体验更好的绘画乐趣,释放他们的艺术天性。
每个孩子都是天生的小画家,画画的过程对他们来说就是创造的过程,是锻炼手部肌肉的过程,是手眼协调的过程,是智力发育、表达情感的过程,甚至是与人交往的过程、对世界的认知。
 
----------------------图2
 
我们想到最好的体验就是让他们画的所有的东西都“活”起来,让他们的画成为作品成为有趣的、可以互动的、活的东西,而不是呆板的图纸。也不去设定多余的程序,让画“像模像样”,只是让他们变得生动,依旧是孩子最原始的绘画内容,让他们更喜欢去绘画,喜欢去挑战不同的内容。为了实现这个目标,我们花了半年的时间在技术研发上。在保留传统AR卡片简单方便的优点基础上,着力识别算法我们自主研发了一套拥有专利的识别技术,可以将纸上绘画进行处理保留图像进APP中,并赋予动画。让魔幻海洋真正魔幻起来!
 
-----------------------图3
 
产品雏形设计好时候便先拿给我们自己的孩子先体验,看他们体验时的惊喜,让我们觉得乐此不疲。更多的时候,娃们还会给我们出难题,比如说鱼和食物的互动,那大鱼和小鱼的关系是不是都是由他们自己定义呢,有时候他们还会自己编排出小故事小场景,彼此之间玩的不亦乐乎,我们也忍不住时不时参与在其中,纠正一些过于夸大的内容,他们竟让让小丑鱼去“吃”掉大鲸鱼这件事情,还是要好好沟通的。这样的互动多起来,我们彼此的交流就多了,让我们有个突破点,开始慢慢理解小朋友的世界,我家娃当然也就更乐于更我们沟通交流互动了。

 -----------------------图4
 
基于从中体验到的互动乐趣,还有我家娃对于产品的热爱度,也看到他现在绘画的内容越来越有趣越来乐生动,我们团队便想着,将产品推给那些同样想要让孩子自由绘画玩耍的父母们,便将产品认认真真一步步的完善起来,加了更多的设计细节,使用习惯和产品体验进去,为的就是,从一个小的细节开始,让孩子更喜欢绘画,让绘画变得更有趣。
 
------------------------图5
 

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