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最早的Roguelike长啥样?《迷宫骇客》告诉你

https://www.7xz.com/news/     作者:太子爷    2017-11-04 15:24:17

  在很多桌面游戏中,玩家们会用骰子来决定自己走几步路,打出多少攻击,这种随机性也正是游戏的一大乐趣,电子游戏出现后,开发者们想到了一个更好的办法:用电脑程序来接替骰子的职责,模拟出更好的随机性。1980年的《Rogue》便是这种理念下的产物,它也开创了Roguelike这一伟大的游戏类型。

迷宫骇客
 

  《NetHack》是Roguelike下面的两大分支之一,因为其网络协同开发的特性,时至今日仍有玩家在为期制作新特性。手游流行起来后,《NetHack》很快被做成了移动版,游戏干脆直接模拟了虚拟键盘和一整套复杂的指令,如果你不是复古党,也不想背这100多行指令的话,可以直接在面板里设置快捷方式,一键操作。
 

迷宫骇客
 

  玩家的可以在游戏开始前选择性别、种族、职业和阵营,他的终极目标是夺取地牢最深处的岩德护身符。游戏共设计了70层地牢,大部分都是随机生成,玩家一旦死亡就只能从头再来,不过可以在回头去捡自己的遗物。
 

迷宫骇客
 

  因为语言的原因,中国玩家想理解这些操作有点困难,好在一家中国工作室已经推出了汉化版《迷宫骇客》。如果你一看到这画面就没了想玩的冲动,那很正常,不过确实有很多人仍然沉迷于这款30多年前的经典,或许这就是随机性的魅力所在。 

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