《恶果之地》这款暴打水果的手机版游戏定档了!
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作者:易安 2020-04-10 10:26:45
心动网络官方今日公布,SpaceCan工作室制作的Roguelite游戏《恶果之地》手机版定档于5月4日,售价18元,首周将优惠至12元。这款游戏在Steam上得到了特别好评,凭借优秀的话美术风格让不少玩家喜爱,根据官方公布的情报,手机版画质会比PC版更精细,并且还会加入便于操作的贴心功能改动和新人物。
《恶果之地》是一款什么样的游戏?一张图就明白
游戏最早于2018年5月在PC端发售,只由Tyreal和biboX两个人制作完成(现增加至三人),金龙奖漫画家biboX做了游戏中所有的音效和
音乐,而Tyreal包揽了几乎所有策划和程序、移植。凭借出色、讨喜的画风,《恶果之地》在WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018等各大展会上获得过不少奖项及提名。没有满足现状的他们在发售后广纳玩家的建议对游戏进行了大刀阔斧的改动。
2019年11月7日它从Steam移植到了Switch平台,经过改版和调整的《恶果之地》,最终在口袋妖怪剑盾和路易的鬼屋3前后夹击下,依旧取得了eShop销量前4的成绩,并且还获得了
日本著名游戏杂志Fami通的黄金殿堂,“优秀的游戏画面”、“丰富多彩的武器”、“简单易懂的
养成要素”,Fami通编辑纷纷给出好评。
现游戏移植至手机平台,考虑到手机版的操作问题,SpaceCan表示已对《恶果之地》进行了全面的优化。比起PC版,手机版加入了自动瞄准功能,为的方便玩家们进行手机屏幕的操作。此外根据官方所示,手机版还将原有的基础上增加挑战模式的难度、增添20多种全新武器以及一名崭新的中国风
角色——小龙人年年。
团队在TapTap上感谢玩家,“谢谢那默默鼓励,帮助我们一起完善游戏,让我们更想要回报玩家。这移植新增的内容,也是对那些用心玩过游戏的玩家们道声谢。其实这是以游戏从业者身份尝试的第一个作品,一开始我们对它并不算满意,但是经过两年的打磨,去年NS版还获得法米通的黄金殿堂评价,这也给了我们很大的信心。在此要感谢一路支持到现在的玩家们,是你们相信我们能做出好的游戏,这支撑了我们一直坚持到现在。“
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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