文章来源: 七匣子作者: 七匣子发布时间:2025-10-10 18:36:01
在《战地6》即将正式发布之际,发行商EA将大量宣传资源倾注于全新的门户模式。这个被设计成完整沙盒游戏的系统,不仅为玩家提供了高度自由的创作空间,更通过整合《战地》系列全套开发工具,使普通玩家也能制作出专业的粉丝向游戏内容。
作为前作《战地2042》门户模式的进化版本,《战地6》不仅保留了经典地图复刻和历代武器载具混搭的核心玩法,更实现了质的飞跃。其自定义功能得到全面强化,玩家甚至能在这个框架内体验到如CS经典地图DUST2这样的跨作品内容。不过最新市场调研显示,该模式的实际吸引力并不理想,仅12%的受访玩家表示对《战地6》的门户模式抱有期待。
EA在一封邮件中透露了一项内部投票,玩家需从四个选项中选出自己最期待的《战地6》内容部分。
投票结果按比例由高至低排列如下:
战术破坏(Tactical Destruction)——39%
战役模式回归(Return of Campaign)——30%
地图、模式与武器(Maps, Modes, and Weapons)——18%
门户模式——12%
值得注意的是,《战地6》的战役模式所获票数远高于地图、模式与武器,几乎是后者的两倍。尽管战役模式是本次发布版本中备受关注的新增内容,但与多人模式相比,单人战役始终处于相对次要的位置。
战术破坏位列投票榜首并不令人意外。它曾是《战地6》测试期间最受关注的要素之一,不少战斗片段也充分展现了其特色。

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