《热血群侠》当等级消失后 2000人PK24小时
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作者:信仰 2015-04-30 10:24:36
唯一不练级的
3D RPG手游《热血群侠》4月28日11:00封测开启。根据后台统计,在开测的24小时内,平均每秒有10名玩家被 “击杀”,PK频率仅次于
战争和撸啊撸。这一切的背后是可约聊系统的诱惑,还是无练级理念带来的变革?让我们一起走进这款唯一不用练级的RPG手游。
【图1:2000人PK24小时】
是因为游戏等级消失?
游戏开创RPG先河,首推无练级理念,游戏内置托管系统,离线也能帮自己活动经验、装备、道具,使玩家告别练级烦恼,让玩家拥有更多游戏时间去做爱做的事,比如PK!战斗连绵不绝,一发不可收拾,最后波及全服!
【图2:不PK干什么】
还是因为PK的奖励?
游戏玩法众多,奖励丰富尤其实在PVP方面,个人挑战、团队战、帮会战、服务器混战均能获得海量福利,元宝时装应有尽有!完成指定PVP任务还能获得附带强悍属性的唯一称号!全服唯一,回头率高达250% !

【图3:赢得唯一称号】
是为了争夺帮会女神?
游戏首创可约聊系统,开测后,一大波女神来袭,并在世界频道与玩家约聊互动,并产生数起因争风吃醋而产生的大规模对碰撕哔事件,这些事件发生时间正好和大规模团战时间吻合。而造成这些事件的“大波”女神并未收到事件影响,依旧和小伙伴们亲密约聊中!

【图4:争夺大波女神】
《热血群侠》4月28日11:00封测开启至今,争斗从未停止,持续时间和击杀次数仍在直线上涨中,如此热血沸腾的战斗怎么少了你的身影,立刻加入游戏,约聊女神,出任帮主,达到人生颠覆,想想是不是还有点小激动呢?我看好你,You can do it!
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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