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时空之刃洛菲两个系加点方案推荐

https://www.7xz.com/shikongzhiren/     作者:7xz520    2015-09-01 14:27:36

时空之刃手游手游

时空之刃手游

8.5分

动作游戏 | 336.04MMB

时空之刃洛菲两个系加点方案推荐,八月四日,时空之刃横空出世,在时空之刃的玩法当中,玩家需要选择一个主角,然后进行升级,装备的选择,技能的选择等等,今天小编就跟大家讲讲其中的一点,那就是技能的加点方案,如果你对洛菲比较感兴趣的话,那么不妨先来学习下吧。

召唤系:

1. 变大 5/5 (前置) :护甲的前置技能所以是必点满,变大的效果可有可无,所以一般也用不到,只有打分数模式为了无限阶段才会用到。

2.护甲加成(重要):这游戏很吃护甲,所以必点满,差这20%承受伤害会差到一倍。

3.Devious (重要) : 普通攻击时,有机率额外回覆能量,超级重要。

刺客系:

1.Shadow Shift (重要) :增加基本伤害,比变大好用,虽然可以变大跟SS一次放,但是太吃能量,所以一般都只放这个,增加的伤害高。

2.Shadow Step (超重要):这是使用频率最高的技能,效果(地遁至前方最近目标)造成伤害,有击倒效果,并且也有躲避伤害功能。对于阶段是个很重要的技能,接普攻击倒后必用这高继续接。

3.Heavy Hand : 增伤,

4.冰冻: 打王时,或是一些特殊怪时使用,造成怪物冰冻伤害并且降低怪物攻速 (包括技能施放时间),后面有些怪技能很痛,可以使用降低怪物放召时间。

5.Resolve (前置,完全无用):增加 2.4倍int值的血量,装备给的int超低完全无用的技能,单纯过路。

6.Shatter 地刺术(选修):这高我只有用来打最后一王用.,PS 可以用这召打飞鸟类,颇好用

7. Eroding Strike (破防) : 主修刺客伤害主要来自普攻,破防很好用。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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