《神墓OL》评测:技能连贯的动作奠基之作
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作者:小王 2015-06-16 09:20:33
“修我战剑,杀上九天,洒我热血,一往无前”我是辰南,快来与我塑造传奇吧!
《神墓OL》是由欢瑞世纪开发的一款3D动作手游,游戏购买了原版小说《神墓》的正版IP,该部小说是知名作家辰东的成名作,曾经也是叱咤起点中文网,直至今日,小说也有着庞大的粉丝群。
相信很多爱好修仙小说的玩家肯定对《神墓》这部小说有过了解,官方宣传称《神墓OL》深度还原了原作的白金IP魅力,之前在第一次封测的时候小歪也写过一篇评测,那么这次游戏会有什么改进呢?随小歪来一起看看吧!
老IP也有春天
网文老IP坐镇,本作在剧情安排上可以说是十分丰富,玩家扮演的角色死后在神墓中复活,在小说主角辰南的帮助下打怪杀敌,历经艰辛,慢慢磨练自己的意志,在帮助辰南寻回真爱的同时我们也成功的走出了神墓,可谓两全其美!这里不得不提一下,游戏中出现的人物,场景,乃至武器,技能都尽可能的贴合了原著,将这些元素实物化可不是一件简单的事,需要大量的时间与精力,从这一点来说,开发商也真是用心良苦。
本作相对于第一次封测做出的改进还是比较多的,下面小歪一一为大家介绍一下:
画面质量有所提升 贴图清新有质感
相对于第一次封测来说,本次删档封测在画面的质量上可以说是一个质的提升,当然,这也有可能与运行平台有关系,第一次是IOS越狱测试,小歪使用的设备可能比较渣,这次是安卓平台测试,小歪也做了一次对比,大家可以很直观的看出来。
第一次封测的游戏截图,“小公主”的贴图感觉质量不是很高
第二次能明显感觉到提升
画面光影效果不错
NPC对话配音作出相应调整
游戏在本次测试中曾加和改进了许多有趣的对话,使得NPC一下子变得“活”了起来,此外,玩家所扮演的角色在副本中打斗时也会有相应的对白,不过很多都是用来挑衅,吐槽的。
NPC对话很有趣
官方很诚恳 服务器断线还有福利拿
一般来说,游戏在删档封测的时候如果有临时维护需要关服的情况,大多不会为玩家发放礼物作为赔偿,对于玩家来说,也不会在乎这些,因为游戏毕竟会删档,小歪在试玩的过程中遇见了两次临时维护,在服务器维护完毕之后小歪都收到了系统给的玄石补偿,这么看来,官方还是很诚恳的,但是不知道等游戏上线了之后还会不会有这种补偿。
小歪收到的服务器补偿
系统发放的天翼羽翼,不知道游戏上线后会不会也有
BUG依然在 被卡在副本中出不来
小歪在试玩的时候遇到了一件特别令人蛋疼的事,在一个副本中,小歪看见出现BOSS之后就过去杀BOSS,但是令我没想到的是BOOS竟然被我一下普攻就秒掉了,然后小歪就蛋疼了,被卡在了副本里,点击返回城镇按钮也没有作用,小歪就只能退出重进了,再一次进入副本很流畅就过关了,也没有出现BUG,这里还是提醒一下官方,希望在游戏上线之后不会有这种情况的发生。还有就是,移动摇杆有时候会令你想哭,明明控制着向前方移动,但是人物角色就是向着相反方向移动,不知道别的玩家有没有遇到过类似的情况,这个应该是操作上的BUG吧。
被卡在副本中出不去
退出游戏重新进入之后就可以解决这种情况
敌人卡在物体中无法攻击
在有一关护送任务中,发生了一件及其蛋疼的事,敌人卡在了护送的马车当中,无法攻击,只能等敌人走出去还可以攻击,这应该算个小BUG吧,和人物卡死其实有些相似。
敌人打在马车之中,真是尴尬,我们只能等敌人走出来才能攻击
技能释放很爽 combo连击炫酷
小歪觉得这款游戏最值得称赞的就是技能了,本作在技能释放的时候连贯性很高,很容易形成combo连击,并且,技能的效果十分炫酷,打击感,画面感超强。操作上也很简单,各种技能都有各自对应的按键,在上一篇评测中小歪也曾提到过,游戏中还有类似与街机上的那种“搓招”功能,这一次测试中也依旧保留了。
技能释放十分炫酷,打击感很强
既然是动作手游,那么游戏在动作这一点上,就必须让玩家满意,在小歪试玩的过程中,个人感觉还是很不错的,上边也提到过了,动作流畅度很高,并且很真实。查了资料之后小歪瞎了一跳,官方介绍说,本作通过3D Suit动作抓捕系统进行实时抓取,配合Inertial Labs OSV3惯性传感器进行实时抓捕,真正还原人体骨骼细微动作变化等复杂物理表现。这还真是虽不明,但觉厉啊。
动作真实,物理效果强大
动作连贯
玩法丰富 打破动作手游传统模式
《神墓OL》在玩法上是十分多样性的,除了最基本的做任务,下副本升级以外,玩家还会接触到其他时下流行的游戏玩法,例如《天天跑酷》中的吃金币玩法,此外,还有闯关、护送、塔防、奇遇等其他玩法,延续街机经典乐趣。在厌倦了杀怪升级的情况下,玩家也可以试试别的玩法。
跑酷吃金币
护送任务
“十八层地狱”闯关
不要“傻瓜”模式 完美支持实时真人PK
市面上众多格斗手机游戏均采用了异步对战的模式,简单来说,就是玩家在游戏中会出现与其他玩家PK的任务,或者在竞技场中,表明上看来,我们的对手是玩家,但是这个“对手”只是一个披着玩家ID的电脑AI而已,小歪相信很多玩家在遇见这种情况的时候肯定也会有所怀疑。在《神墓OL》游戏中,我们匹配到的玩家都是实时存在的,也都是由玩家控制,这么一来,游戏又增加了不少挑战性,这也算个小创新吧。但是又不得不说,在玩家在线比较少的情况下,可能会出现无法匹配的情况,这里小歪得提个醒,这种情况官方一定要处理好。
真人在线PK,小歪被血虐了
游戏开放性较高 加入“拍卖行”系统
在本作中,可以获得装备的途径不是单一的,除了副本掉落,任务奖励等等,玩家们还可以游戏中特有的物品“紫影寒晶”来兑换高级装备,“紫影寒晶”可以通过刷困难副本获得。除此之外,还可以自己打造自己的专属神器。游戏中还引入了专门为土豪玩家服务的”拍卖行“系统,想要获得高等级装备,只要你有钱就可以。这么看来,本作的经济系统还是比较完善的,游戏的开放性也很高。
商城中并没有装备出售
通过“紫影寒晶”兑换高级装备,或者自己打造,但是有等级要求
”拍卖行“系统,土豪玩家的福音
小编总结:
从各方面来看,本作在国产手游中应该算得上是一款中上之作了,除了最令人称道的动作,技能释放方面,该作的画面质量也很高,玩法相对新颖,但是也依旧存在着BUG,希望官方在游戏上线之前可以有多改进,在这里,小歪还是挺推荐大家试玩一下的。 七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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