9.18“工资系统”即将开放《太极熊猫》多重奖励拿到手软
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作者:黑胖子 2015-09-18 10:09:10
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《太极熊猫》新资料片“祭司的召唤”即将来临,第六个全新职业“熊猫祭司”也将加入战局,给玩家们带来全新的战斗体验。在此次新版本中,还有许多新的玩法和功能带给大家。据悉,《太极熊猫》新版还将加入全新工资系统,玩家们通过完成任务来获取应有的奖励,好了废话不多说,一起来看看简单了解下工资系统功能吧!
工资系统是采用活跃度任务制度来让玩家们获得奖励的一个功能开放。在任务中增加“活跃度”页面,任务栏中现在具体分为主线、日常、活跃度(新功能)这三个任务页面,活跃度任务中将呈现各种可完成的事件,每个任务有活跃度上限,即最大完成次数,超过上限的部分不再有活跃度收益。每一项活跃度任务均为完成一次领取相应的积分,并通过积分在商店中换取奖励。下面列出的是所有任务的布置。
活跃度任务界面一
活跃度任务界面二
活跃度任务界面三
每个活跃度任务都有积分,领取当前拥有的积分,分两部分显示:固定积分和师徒共同完成获得的奖励积分。所获得的积分将用于商店奖励的兑换。那么,积分商店将给玩家们提供哪些常用道具奖励呢?请随熊猫君一同来看看。
积分计算规则
1、玩家完成1次任务,获得1次该任务基础积分;
2、玩家若与师傅或则徒弟共同完成1次此任务,获得1次该任务的额外积分;
3、若该任务可与师徒共同完成,则可领取积分由两部分显示,固定积分 + 奖励积分,若该任务只可单人完成,则可领取的积分只显示固定积分部分。
积分领取规则
1、若玩家有完成相应的活跃度任务,任务栏显示当前可领取的积分;
2、点击进入到该界面之后,玩家所获得的各项积分自动添加到积分项一栏;
3、每次领取积分后,可领取积分归0显示。
以上就是本次《太极熊猫》新版工资系统的首度曝光,《太极熊猫》是蜗牛首款动作RPG手游,拥有浓厚美式漫画风格,采用3D端游引擎和真人捕捉技术打造,首创浮空连招格斗带来全新畅爽打击体验。 七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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