https://www.7xz.com/tzj/ 作者:静渊 2015-04-20 10:46:20
阵型名称 |
品质 |
类型 |
阵尾属性 |
阵中属性 |
阵前属性 |
说明 |
生死阵 |
绿 |
完全暴击型 |
暴击+4% |
暴击+4% |
暴击+4% |
超越生死,完全以团队暴击为方向的法阵。 |
四方阵 |
绿 |
平衡命中型 |
增伤+2% |
命中+2% |
强血+2% |
以四方为基础,提高稳定输出的平衡型法阵。 |
天云阵 |
绿 |
强化攻击型 |
增伤+2% |
暴击+4% |
强血+2% |
有如从天而降,大幅强化的攻击型法阵。 |
三才阵 |
绿 |
平衡型 |
增伤+2% |
命中+2% |
闪避+2% |
以天地人为主,万用搭配的平衡型法阵。 |
四象阵 |
绿 |
防御闪避型 |
闪避+2% |
闪避+2% |
闪避+2% |
以四象为基础,具有高回避率的法阵。 |
少林阵 |
绿 |
防御减伤型 |
命中+2% |
减伤+2% |
减伤+2% |
具有少林的传统,以超高防御为主的法阵。 |
豪水阵 |
绿 |
防御格档型 |
命中+2% |
格檔+6% |
格檔+6% |
以豪水为设计原型,能够逼近对手给予压力的法阵。 |
黄金阵 |
绿 |
暴击型 |
暴击+4% |
暴击+4% |
格檔+6% |
以黄金为设计原型,能够给予对手高伤害的法阵。 |
烈火阵 |
绿 |
暴击+增伤型 |
增伤+2% |
暴击+4% |
减伤+2% |
以烈火为设计原型,能够有效打击对手的法阵。 |
巨木阵 |
绿 |
增伤型 |
增伤+2% |
增伤+2% |
闪避+2% |
以巨木为设计原型,能够有效压制对手的法阵。 |
狂雷阵 |
绿 |
完全增伤型 |
增伤+2% |
增伤+2% |
增伤+2% |
以狂雷为设计原型,完全用攻击代替防守的法阵。 |
大风阵 |
绿 |
回避暴击型 |
暴击+4% |
命中+2% |
闪避+2% |
以大风为设计原型,有效让对手捉模不定的法阵。 |
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