七匣子logo

热搜:青云志阴阳师诛仙手游天堂2血盟九阴真经3D

您当前的位置: 手机游戏 >  角色扮演 >  魔兽世界  >  魔兽世界新版武器战SIM模拟:旋风斩流战士可行性

魔兽世界新版武器战SIM模拟:旋风斩流战士可行性

https://www.7xz.com/wowchina/     作者:十季零    2017-05-19 14:42:16

小编前言

7.2.5聚焦体系削弱,但旋风斩可以得到战斗狂热提供80%伤害加成。本文从SIMC分析旋风斩流能否作为新的输出循环。

 

  7.2.5这个版本旋风斩核心的变化就是战斗狂热提供 80%的旋风斩伤害主目标加成(原先为45%)

  使用simc,基于当前版本做了一些模拟:

  在模拟之前我们是带着一些问题的:

  1. 聚焦的核心优势在于泄怒,把过剩的怒气转化为伤害,并且不占用gcd,这意味着你不管过剩多少怒气(再加上致命平静),都是能利用上的。

  2. 旋风斩是否能充分利用怒气,如果怒气不会溢出的话,旋风斩显然是有优势的,因为7.2.5的旋风斩伤害/怒气比足够高,这在原贴有分析我就不再重复了。

  测试方法

  SIMC 7.2.0 版,选用白板880武器战模板,不考虑任何橙装、套装特效,以免使得我们的讨论太复杂化

  标准聚焦天赋:1332311

  战斗狂热天赋1(出杀心骤起):1311121

  战斗狂热天赋2(出双致死):1311221

  因为本文使用的是simc默认的循环,并且技能伤害都是7.2数值,所以最后的绝对值伤害并没有意义,我们要关注的还是:

  1. 战斗狂热天赋下是否会出现怒气溢出

  2. 战斗狂热天赋下使用默认循环的话,旋风斩伤害占比是多少

  结论

  标准聚焦天赋:总体dps 51.3万,每秒怒气获取10.18,怒气消耗每秒10.05,全程来看无溢出(这个我想不出大家意料,就不贴图了)

  战斗狂热天赋1(杀心骤起):dps 45.2万,每秒怒气获取11.25,怒气消耗每秒10.98,全程无溢出。怒气获取高是因为杀心骤起在斩杀阶段的加成很高,这是很好理解的。旋风斩伤害占比15.2%

undefined

undefined

  战斗狂热天赋2(双致死):dps 43.0万,每秒怒气获取10.40,怒气消耗每秒10.36, 全程无溢出,和上图类似,只不过斩杀阶段比较缺怒,比聚焦怒气多的原因很简单(神器天赋先王之怒,旋风斩暴击回1怒)。旋风斩伤害占比18.7%,如果算上创伤dot,那么实际上旋风斩伤害占比可以达到20%~25%!

  当然这里怒气没有考虑到致命平静内的免费聚焦,这一块是可以多一些弱点的触发几率和致死加成,还是不可否认的。

  这是完全基于7.2的循环手法和数据,那么7.2.5标准聚焦是被削弱了,15怒的聚焦变成20怒了,而旋风斩伤害提升了24%(都点战斗狂热的情况下)。并且旋风斩确实可以提供完全泄怒(不考虑战吼期的浪费3个聚焦)。那么很可能旋风斩流和聚焦流的差距会非常非常小了,如果不出现新的修改,很有可能我们要重新审视武器战的循环。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

推荐礼包 换一换
  • 汤姆猫跑酷

    汤姆猫跑酷愚人节礼包

    道具:55钻石

    剩余86%
    领取礼包
  • 战神荣耀

    战神荣耀新手礼包

    武魂*500,刷新令*10,百万银两箱*1

    剩余94%
    领取礼包
  • 战神荣耀

    战神荣耀精英礼包

    骑宠培养丹*200,骑宠升星丹*10,百万银两箱*2

    剩余94%
    领取礼包
魔兽世界相关资讯
魔兽世界相关攻略
大家都在玩
每日一星
推荐理由: 目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
ChinaJoy正能量
电竞热点 More+
长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军 长风破浪会有时 直挂云帆济沧海 恭喜NH战队荣获PGC2021总冠军
手游排行榜
pHqghUme