《永恒战士4》评测:端游品质的上等大作
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作者:梦想 2015-10-15 09:07:17
做为APRG手游的先驱之作,”永恒战士”系列迎来第四部作品《永恒战士4英雄的召唤》,做为公认与“地牢猎手”系列并齐的两大国际级大作,第四代能否有更多的超越,让我们一起来检验一下。
职业剖析:
游戏共有三个职业:战士、刺客、法师,武僧貌似是不见了,难道制作它的人员出家了不成,或者是要后续才会更新职业出来?战士耐打能抗,刺客敏捷有暴击,法师玻璃大炮,仍旧是套路的三者各有所长。每个职业不仅有主动技能和被动技能,还加入了愤怒技能。当人物积满怒气值后,可变身释放可怕的怒气技能,不过法师的怒气技居然是近身,小编还想帅气收尾时被BOSS打的不要不要的,然后就没有然后了……
游戏初体验:
初入游戏便是置身于城镇大厅中,在这里我们可以与NPC交流,进行武器升级、技能学习等等,然而这只是逗你玩的,这些NPC的设置完全就是为了提升一下那无关痛痒的互动性(假装有人跟你交流),其实NPC们所附带的功能全都能够在操作面板中点选实现。
游戏画面:
做为手游大厂,单从画面一点就能看出底蕴深浅。游戏在画风上变化不大依旧是暗黑类型,全3D建模也是意料之中,不过本次采用了新的引擎,游戏的精细程度因此明显提高,这样的优化下,动态的实时光影自然会让场景显得更加真实,而游戏特效又岂有不高端华丽的理由?想必许多玩家都迫不及待在高分辨率的大屏设备体验一番,否则多少会有些遗憾啊。
游戏玩法:
本作延续了多样的玩法,丰富的奖励。除去主线推图外,你可以在日常活动、军团试炼中获得大量资源;公会中,不仅公会任务奖励丰富,还拥有公会商店提供特殊商品,同时公会BUFF加成让你在战斗中所向披靡;世界BOSS和竞技场是功成名就的不二选择,与强敌过招,立于万人之上更是何等霸气。
游戏操作:
相比前作,《永恒战士4》UI功能板块简洁,采用经典ARPG游戏左虚拟摇杆、右技能释放的操作方式,小编使用两把安卓测试机(高端和低端测试机)运行游戏测试,低端机型在多人副本及群怪的时候会容易卡顿,当然,高端机型肯定不会出现这种问题。游戏的操作像刺客对走位闪避要求较高,打副本boss的过程是惊心动魄,除了需要灵活的走位和细腻的微操,更对敌我距离的把控提出了更高要求,一不留心被怪打倒在地上。
总的来说,《永恒战士4》是一款继承了端游网游主旋律的手机游戏,游戏有出色的制作水平,也有一批忠实粉丝,各种爽快的操作体验,容易刺激玩家疯狂投入的游戏,基于前面几部作品的成功,大家对于《永恒战士4》抱有极大的期望。当然,无论从画面、模型、音乐或特效等,本作都一如既往的保持了永恒战士系列的风格特点和高品质。只是在打击感上的退步颇让人意外,因为永恒3在塑造打击感上的成功,让玩家体验永恒4时显得难以接受。当然除了这些小缺点,这款游戏还是一款值得一玩的大作,虽然同类型的游戏现在已经要满大街了,可是《永恒战士4》靠着不俗的品质,绝对是目前同类游戏的上品。
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