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作者:一起追追追 2014-06-11 09:39:11
疯趣鲜亮,专攻海外市场?
从《一起追追追》悬念站的视觉效果看,疯趣鲜亮的人物造型和色彩Q萌乖张的跑车造型,在以写实风为主的赛车手游作品中,可以说独树一帜;而酷似李小龙的角色形象,以及“不疯魔、不成活”的标语,也带有非常浓烈的青春个性色彩。
有资深美术设计师指出,这种极尽夸张与搞怪的视觉表现力,像是专门针对欧美玩家的审美而设计。在《一起追追追》曝光后不久,即有传闻声称,这是网易为进军海外手游市场而布下的又一枚棋子。
结合《一起追追追》受邀参与美国E3大展,并将在展会上首度曝光其游戏视频等事件来看,此类传闻并不像是空穴来风。
在业界讨论猜测的同时,玩家对于《一起追追追》的曝光同样兴趣盎然。有细心玩家发现,游戏悬念站上的用户预约竟有正反派之分。这是否意味着,《一起追追追》在赛车竞速的核心玩法之外,还会融入Boss对战,或是玩家对抗等RPG元素呢?
随后,笔者就此问题联线网易,《一起追追追》的项目负责人虽未正面作答,却也没有矢口否认,只表示“一切猜想皆有可能”。
以特色玩法为内核,辅以角色养成、阵营对抗等RPG元素,这是当下MOBA类网游中最常见的设计方式。假如一款休闲手游也采用相似的设计方案,说不定可以一举打破休闲玩法与用户粘度间的壁垒,为手游的轻量化与重度之争划上一个圆满的句号!
《一起追追追》的高调亮相,一夜之间闹得满城风雨。但据知情人士透露,这不过是个开端,网易正在研发的十数款精品休闲手游,年内都将以“一起XXX”为名相继问世。而《一起追追追》则是这一系列中的排头兵。
整齐划一的品牌命名,如此庞大规模的阵容,以及主打休闲的游戏玩法,很容易就让人联想到腾讯旗下的“天天”系列。网易与腾讯,一方是以产品为王的原创表率,一方是坐拥数亿用户的超级平台——也许在不久的将来,我们就会看到休闲手游市场上,网易“一起”系列和腾讯“天天”系列展开的正面较量。
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