英雄之剑精灵战争新思路分享
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作者:信仰 2015-05-21 13:45:37
在《英雄之剑》手游中,精灵
战争是产出树叶,种子和石头的副本,本来是一个很好的副本,可是却并没有得到大部分玩家的心,究其原因,我认为是以下两点造成的。1,玩家比较杂乱,有很厉害很厉害的大神,有很不起眼很不起眼的小号,其结果自然不言而喻,各种虐杀是少不了的。2,精灵战争的奖励还是不错的,可是奖励里还附带着经验奖励,这样让新锐和惊天的玩家都避而远之,因为经验对他们来说是可怕的,这样一来玩家们就少了许多乐趣。
基于以上两点,我想提出我的建议和看法,众所周知跨服战的规则和玩法,根据等级的不同将玩家分为三个级别,这个规则是非常好的,那么如果这个规则也运用到精灵战争里呢?是不是会吸引一大批以前不敢打精灵战争的玩家呢?如果再把奖励里的经验奖励去掉呢,是不是又会吸引一大批不升级的玩家呢?
如果不愿意去掉所有的经验奖励,那至少把新锐和惊天的经验奖励去掉吧。这样每个玩家都在自己所喜欢的级别里玩,这应该也是游戏开发者所希望看到的结果吧,毕竟游戏的初衷就是为了吸引玩家,所以我希望
蓝港能够考虑一下,将精灵战争也分为三个赛区,每个赛区设置几条线,并去掉新锐和惊天赛区的经验奖励。
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