战斗解析完成!「#COMPASS战斗天赋解析系统」公测开启
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作者:易安 2019-11-20 09:48:04
由心动网络独家发行,NHN PlayArt与dwango共同开发的日式
即时对战手游《#COMPASS 战斗天赋解析系统》今日正式上线!虚拟战斗社区#COMPASS数据已解析完成,红与蓝的据点争夺战等待着各位英雄们加入!
3V3抢占据点,3分钟决定胜负!
在#COMPASS虚拟战斗社区,对决规则非常简单:6名英雄,3人一组,分为红蓝两队,争夺地图中的5个据点,在3分钟的时限内夺取全部据点,或是在时限结束时抢占更多据点的一方获胜。同样,战斗操作也非常简单,没有复杂的键位设置,甚至仅需一只手即可完成移动、攻击、释放技能等一系列操作。此般快速轻量,使得无论身处何地,随时都可以来一局紧张刺激的#COMPASS对决!
#COMPASS国服正式上线版本中,将会有二十名各具特色的英雄参与对决。或面若冰霜的冷酷王子,或手持加特林的狂热少女,亦或是从游戏掌机里跳出来的
像素勇者,总有一款适合你。
英雄们除了自身独游的战斗风格外,还将使用名为「技能卡」的道具进行战斗。这些「技能卡」有着丰富多样的特殊效果,其
卡牌本身也构成了每位英雄背后的故事,在串联拼凑英雄的世界同时,也可通过自由组合,成为战场上扭转战局的不败王者。
除了独具特色的玩法与风格特异的二次元英雄外,游戏内的
音乐也是由数十位知名Vocaloid P主打造而成。每位英雄都有着自己的专属BGM,在每一场战斗中,将会随机选取一位在场英雄的主题曲,作为当局对局的战斗音乐。所谓「我的BGM里,你是赢不了我的」,即将由加入战斗的各位演绎!
感谢有你,一起交个朋友吧
在
日本,#COMPASS已经运营三年,在日服即将迎来其三周年庆典之际,#COMPASS国服也迎来了正式上线的那一刻。无论是陪伴#COMPASS成长的大佬玩家,还是初来乍到的萌新玩家,感谢你们的陪伴与加入!为此,#COMPASS国服也准备了丰富的公测活动与「感谢活动」,欢迎各位的到来。
战斗解析已经完成,快加入#COMPASS虚拟战斗社区,在这款独特的即时对战手游中,交个朋友吧!
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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