套装有待改进?征途口袋版二测玩家套装体验
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作者:tauruslina 2014-12-01 16:25:12
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相信大部分玩家都已经在二测中体验过了新的套装系统,小编今天就跟大家一起分享下来自测试玩家的套装效果体验。
相比一测来说,这次二测新增的套装效果还是很令人期待的。我两天冲到50级后就开始试着搞套装,想赶紧体验一下那闪闪动人的套装效果。
下面是绿装8件套加紫装2件套,全9星以上。弄好之后发现战力没多大变化,只能说视觉效果还不错,但套装加成太低了,人物的外观也没有差别,少了那种闪闪动人的绿光或紫光,这两点是最大的缺憾,如果公测时没有改进,建议大家不用搞套装了,实在是费力不讨好的事。
下面发几张50级套装的加成效果,大家看了就知道这加成效果有多坑爹了。
搞套装还不如直接升星搞宝石来得实在。这种方式简单粗暴见效快,建议在60级之前都这样,到了后期升级会很慢,就可以好好的整理装备了。
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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