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《猎魔军团》评测:清新可爱的冒险世界

https://www.7xz.com/news/     作者:静渊    2015-12-08 09:51:28

提到西山居,最初的印象就是剑侠情缘系列,也是小编第一次接触的电脑游戏,后来的剑三大热也使得西山居被打上了一个烙印。所以初次看到《猎魔军团》这款魔幻风的游戏还是感到一丝诧异,从画面风格到战斗操作都不同于西山居往日作品的风格,虽然勇者冒险这种题材实在是很烂俗,但是也并没有影响到小编对于此款游戏的好奇,那么以下就跟小编一起体验西山居首款魔幻作品到底能有何不同?是否在剑三之后还能出现一款值得人记住的好作品呢?


  游戏影音:

  《猎魔军团》是西山居自研的作品,选用了日系幻想画风,可爱的人物形象确实符合时下不少人的审美观,场景画面颜色亮丽柔和。而作为一款ARPG游戏来说,2.5D画面视角能够更好地展现战斗打击感,且固定的视角也不会使得部分玩家在战斗中出现手忙脚乱的情况,只是目前游戏的打击感还需改进,在物理碰撞模型的制作上仍需下一番功夫,怪物的僵直不自然,击飞效果也太假了。不过有一点值得表扬的就是,玩家在经过草丛植被的时候能够带动起飘动,使得整个画面更具活力。游戏中的背景音乐大多是比较欢快的,且战斗中的音乐也不全都是特别激烈的乐曲,主要还是突出战斗技能音效为主。



  基础设定:

  目前游戏中只有魔剑士、幻灵师和枪械师这三个职业,一个近战两个远程。魔剑士是半肉半输出的职业,喜欢直接跟BOSS对杀的玩家可以直接选择,前期一路砍砍砍就行;而幻灵师虽然技能中都是召唤各种可爱呆萌兽攻击,不过大多只是啪啪啪几下就消失的主,就跟法师使用风火雷电的感受差不多,而就职业体验上来看,幻灵师的技能CD短,有攻击也能瞬移,操作好的话单刷问题也不大;枪械师需要拉开距离战斗,点射或范围爆破技能倒也是一个进可攻退可守的职业。不过幻灵师华丽可爱的技能效果,无疑能吸引不少女玩家的目光。

  游戏操作是Q/W/E/R/和数字键释放技能,不过游戏本身职业技能不多,所以仅有的八个按键完全够用,而70级以后玩家可以学习每一个技能所附带的技能附加伤害。整个游戏的战斗并没有什么难度,魔剑士割草一通砍砍砍,而远程职业就是站着撸技能,但并不是说站桩就能搞定所有副本,还是需要适当的闪躲移动才能立于不败之地。



  游戏玩法:

  目前游戏玩法不多,升级就是接任务刷副本,副本难度较低,玩家单刷没有太大的压力,一路技能碾压过去小怪全死,打大师级以上难度副本时,BOSS就需要玩家应用闪躲技能来降低伤害。副本中除了特定的奖励以外,玩家还会遇到一次限时杀死精英小怪的任务,完成后会出现一个宝箱。不光是打怪可以得到道具奖励,玩家拥有宠物以后,宠物本身会有探宝的功能,只要跟着宠物指示在边上等待就会挖到额外奖励,且宠物提升等级也会给玩家附加属性值。

  游戏中的装备玩法更加便捷和人性化,目前来看对于普通玩家来说这方面设定是很友好的。武器是升级符文,达到要求等级以及点满当前武器的符文就可以获取到下一个武器,然后还可以给武器附灵增加攻击力或其他属性。而防具也可以通过打副本获得的道具进行强化,全身防具达到特定强化等级后还会附加属性值,对于玩家来说,就是要不停的刷副本。而像是饰品如果某一个属性不好,也可以通过分解装备得到的石头来洗练,不过洗脸的属性是随机的,一件饰品可能某一个属性需要洗炼多次才能得到想要的,适合的属性。


  总结:

  从首测来看,《猎魔军团》是一款很轻松休闲的游戏,日系画风清新可爱,战斗操作简单,只是玩法上较为单一,除了刷副本升级以外,就是对装备和武器的强化,且这两项目前来看也没有给玩家带来过多的压力,或许这种设定能更纯粹的要玩家体验到游戏乐趣所在,而不是被淹没在枯燥的升级和耗费精力的装备强化上。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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