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节日与活动搭配效果更佳?中小厂商需要知道的运营技巧

https://www.7xz.com/news/     作者:露西亚    2016-06-09 03:13:29


        作者:露西亚
        本文由七匣子原创,转载请注明出处

        从各个国家的擅长点上来说,似乎有这么个组合:韩国的美术,日本的设计,美国的程序,中国的运营,虽然有些玩笑,也不无道理。今天是端午节,电商界烽火连天,各大平台斗法如火如荼,而游戏圈的运营伙伴们在欢庆节日的同时,也不忘利用节日进行游戏的运营,以获得更多的收益。

端午节手游活动

一般来说,节日营销中的游戏活动总少不了资源奖励,这资源奖励有以下形式:

1.免费领取活动,如节假日登陆签到送礼;

2.兑换活动,通过兑换活动可以实现道具收集,资源回收,跨系统的价值转换;

3.抽奖活动,玩家在游戏里可以通过转盘抽奖,转盘只有在活动期间才会显示。
 

 端午节作为我国最大的传统节日之一,游戏中自然也准备了各种丰富的民俗活动等着玩家来体验。例如《天天酷跑》推出了欢乐端午节登陆有好礼的活动,登陆游戏不仅有宠物蛋领取,游戏的过程中获得的粽子与粽叶还可以参与兑换;

《梦幻西游》手游在端午节活动期间,所有40级以上的少侠均可以折扣购买感恩礼盒和端午礼盒的机会,购买礼盒的同时可以得到端午幸运抽奖券,将有机会抽取超级幻色丹;

在《问道》手游的“欢乐粽享”活动中,30级以上的玩家可以找活动大使接受粽子,然后分享给天墉城的居民,每次分享可以得到经验、道行、武学。组队击败糯米小偷和粽叶大盗,帮助活动大使夺回糯米和粽叶更能获得香甜粽子活动,还有机会获得神秘道具。

纵观五花八门的游戏活动,挖其本质,其实就是通过一定的奖励吸引和激励玩家参与活动,从而达到一定的效果,例如提高收入,调节游戏生态,促进用户活跃等。

        活动运营注意事项

好的活动可以对游戏起到积极的作用,但是使用不当则会造成很多问题。例如,活动奖励和付费冲突,导致游戏内经济系统崩溃,抑或者是追求短期效果,改变游戏玩法,快速透支游戏,加速游戏死亡。所以,要想做出的活动对游戏有良性的帮助,不能单纯的复制其他游戏的成功,盲目开始模仿,而需要掌控活动的频率、节奏、方向,做好规划。

活动运营注意事项

首先,要弄清活动目的。

没有目的的活动都是耍流氓,设计活动变成了“为了有一个活动而设计一个活动”,结果当然不会好。所以是为了是活跃用户、拉新、带充值、树品牌还是功能试错?想清楚你要做哪一个。

其次,对活动效果进行预估。

成本多少,能力多大,擅长什么活动,能做多大效果,自己心里要有数,没数的话要先实验看结果。运营没有那么多条条框框,多做一些不同类型的活动,用户会容易对游戏保持新鲜感,玩得开心。当然,别做一些目标不明确,或者明显逻辑有问题的活动就行。

再次,掌握一定的节奏。

既不能让玩家“吃撑”,也不能长时间没新活动,让玩家“饿着”,必须恰到好处。有节奏的组织玩家体验新内容,参与活动或给玩家提供福利,能够弥补用户节奏感的紊乱,让玩家随时都能感觉到新鲜感。

最后,一旦活动开始了,就要把活动做到底,不要半途而废,活动做得不好下次可以改进,说好的奖品砸锅卖铁也要发,说话不算话的官方可是会被玩家嫌弃哦,因此活动最开始的时候数值设计就要做风控。

 

中小厂商如何脱颖而出?

目前很多中小手游厂商面临这样的问题:没钱、没资源、没品牌,传统的端游豪门又进来抢饭碗,与此同时,海外巨头的强势“归来”无疑又是雪上加霜。
 

中小厂商如何脱颖而出?
 

面对看得见凶险澎湃的2016手游市场,中小厂商如何低成本,高效率的解决运营推广的问题,在国内市场上脱颖而出呢?小编想谈谈几点建议:

1.应用市场

应用市场是应用的集散地所有的应用基本都能在这里找到,其优势在于用户多,分发量大。用户习惯下载方式,下载量是其主要来源。

2.广告联盟

展示广告,以高一些的用户成本提高品牌认知度,提高下载量、激活量等转化行为;最后通过更加精准的投放方式提高用户留存率,进而让游戏持续盈利。App内嵌广告是移动广告最主流的呈现形式,包括Banner、Push消息、积分墙等,另外还有内嵌式精品推荐等。

3.水货刷机

刷机与厂商预装理念相差不大,从国际品牌三星、国内品牌联想、华为,众多山寨机以及各种水货手机,几乎全部有默认刷机这道程序,对于这些厂商来说,刷机这道工序增加的工作量,几乎就是添加了一行代码,换句话说,如果你推广的产品想迅速铺量,厂商刷机渠道几乎是最快捷的方式。

4.ASO优化

aso简单点说就是移动app软件的seo优化,目的是提升自己的app软件在各类电子市场的的搜索排行和榜单排行。主要优化搜索词,名称广告语之类,优化后其用户质量较好。

5.资源互换

较为均衡的推广模式,用手中的现有资源量换取对方的量,成本低。除此之外,手游媒体帮忙发一些软文,也可以获得一些眼球。

6.线下活动

除文章开头露西亚给大家介绍的线上活动,线下活动也是推广的一种方式,它更侧重于传统模式的而非网络模式的推广,注重实际生活沟通交流,它在传统营销中占很大比重。主要是通过线下推广自身的产品扩大曝光和用户量。如见面会推广会或派专员做线下的推广。

        总结

随着手机移动市场的盘子变大,广告竞争也逐年增大,其投入的推广成本也逐年上升。中小厂商除了要看广告的效果外也要注意成本核算问题。同时,创作具有差异化的游戏内容,也将可能成为产品脱颖而出的关键。

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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