守望先锋艾兴瓦尔德制高点研究
作者:翱翔天际 发布时间:2016-09-20 13:54:52
相信艾兴瓦尔德的美丽风景大家一定有所领略吧?这种地图发布之处就得到了“高低悬殊”的评价,大家普遍认为进攻方在这张地图尤其难以发挥,那么关于这张地图的高低位置大家有所了解吗?哪些位置有利于防守或者进攻呢?下面跟小编一起来看看吧。
一、A区高点研究
(一)进攻高点研究
A区是一个占点型的地图,进入A区的桥洞将是双方争夺的第一个焦点。从地势上来看,进攻方的大路以及正门那个破屋的进攻路线是上坡。而大路的左拐角特别容易被防守方的远程瞄着打(作为一个玩了不到一个小时的半藏,在几局乱斗里我往这个拐角开个视野也混到了消灭和伤害金牌)。
然而整个A区,进攻方只有在桥洞门口才有高点可以利用。
这个高点只能用来我方远程火力清理桥上的敌人用,并不能长期占据。在这里,我比较推荐进攻方出门走右边小屋。因为从这里发起进攻,你和对手之间不会有那么明显的地势差距。
(二)防守高点研究
对于防守方来说,A区内有很多高点可以利用。分两个阶段。
第一个阶段是桥洞防守的高点,第一个高点就是桥上。这个桥地形比较狭小,不适合集体防守,但是非常适合狂鼠躲在桥右边的小房间里往墙壁上打跳弹。
第二个点是这个楼梯上,适合当进攻方刚刚突破桥洞时,防守方从侧翼反击。
如果桥洞被突破,那么进入第二个阶段,就是直接点内拼杀。这个阶段只有点后面小屋这个阳台,建议防守方在开局时先把这里的栏杆清理干净。
二、瓮城高点研究
(一)防守方高点研究
首先讨论防守方的高点。对于防守方来说,这个瓮城是必须先占住的制高点。这个瓮城共有四个位置可以利用来进行输出。对于防守方来说,左边这个楼梯是无位移技能英雄想上城墙的必经之路,所以必须要有人守。
其次,这个位置可以防止如源氏猎空这样的英雄绕进来进行骚扰,但是这个位置与进攻方的距离过短,在这里严守将会带来激烈的交火。
最后就是这两个高台,我个人感觉离地面距离过远,似乎只适合黑寡妇这种瞬伤型英雄占据。
瓮城之外,只剩桥梁这个高点可以利用。如果车推过了桥梁,而桥梁已经被进攻方远程火力所占据住,那么防护方已无险可守。所以在大桥这里的团战,防守方一旦打赢了,应该想办法再去占回瓮城,或者是就近占据小桥上的位置,重新阻击进攻方。
(二)进攻方高点研究
进攻方进入推车阶段之后,首要是争夺正面这个瓮城的控制权。要想进入这座工事,共有三条路可以走,一条是走右边的长楼梯,一条是走正面,一条是从左边的破房子翻过去,从左边进入瓮城。
如果敌人只占据了最高点,那么其实可以考虑快速将车推过拐角,毕竟这么高不容易打准。当然,如果对面有一个比较准的狙,还是要换一个猩猩或者DVA跳上去把敌人赶下来。
接下来就是这个小桥这里,这里有很多很好的位置可以利用,用来将车推到城堡大门。
三、城堡内高点研究
城堡内的高点,地势差距没有那么夸张,但是进入城堡之后,可以看到对于进攻方来说地形开始变的有利起来,因为从地势来看,进攻方一直到把车推到大厅都是处于高势。而城堡内的吊灯是双方都可以占据的高点,我多次在这里吃过对面死神从这里跳大的亏。
(一)进攻方高点研究
对于进攻方来说,进门之后的右侧是必须占据住的高点,是本方远程输出的绝佳位置。
当把车推到大厅的边缘之后,上图中正对着的高台也是进攻方优势的高位。
(一)防守方高点研究
对于防守方来说,当战斗发生在门口时,上图那个高台需要争夺一下,不能让进攻方太舒服。
当车快推到下面时,这个高台必须要占住,这是城堡内对进攻方最有利的位置。
其次是这个位置,在王座的上方
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