《封神来了》门徒升仙揭幕内测大戏
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作者:静渊 2015-03-19 09:56:14
灵石游戏2015年快节奏
卡牌手游《封神来了》,即将于3月20日正式开启激爽内测。本次激爽内测版本将强势更新以“门徒升仙”为核心代表的众多
养成新玩法,即门徒在升仙以后,可以升级为更高级的橙卡,游戏内无论新老英雄,无论过去偏向何种搭配模式,都将产生翻天覆地的变化,一场激爽大戏即将开启!
《封神来了》的快节奏卡牌玩法是以让玩家快速体验卡牌的成长乐趣为主,避免繁琐的养成过程和冗长的养成时长,因此游戏内大多数英雄都具有平滑和轻松的成长曲线,玩家在日常PVE主线通关过程中不知不觉即可享受到顶级英雄带来的快感。激爽内侧为了保证快节奏的原汁原味,更为了使PVE和PVP玩法更具可变性更具
策略性,无论新老英雄都增加了突破升仙玩法。
在以往的卡牌游戏中,玩家一定会遇到新卡诞生,老卡淘汰的窘境。但突破升仙功能一视同仁,无论新老英雄,三星之后均可突破,玩家只需消耗一定的魂魄与精魄即可对英雄进行突破升仙。在激情新版本中,每位门徒都根据自己的逆转剧情增加了对应的独立副本,玩家再闯关的同时,即可获得每位英雄对应的精魄,更是能够体验到激爽版本中每位英雄对应的激爽故事与逆转剧情。
英雄在突破升仙之后,常规的提升各类属性之外,还会额外增加一个仙技,玩家可以在门徒详情面板上进行查看。每位英雄增加的仙技各有所侧重,战斗中仙技的发动将明显的改变战局。通过新增的仙技与不同类型的阵法、法宝、英雄之间巧妙搭配,游戏原本107万种至强搭配将发生几何倍数的增加,相应的玩家之间对抗也将更具可玩性。
封神?就是一场阴谋!
你,准备好了吗?
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目前全球唯一一款最高原度的《口袋妖怪》手机游戏,十七种原作属性,属性相克,首个版本251个精灵(后续版本不断扩展),300多个原作技能,精灵进化多样性,精灵升级学会新技能,一对一(面对面)高还原度手动对战系统,野外探险捕捉精灵,饲养屋交配孵化更强的精灵,彩蛋红色闪光精灵,业内首创多路径冒险,野外神兽捕捉,融入PVP对战系统,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,等互动元素,挑战道馆获得徽章。
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